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全国オンライントーナメント 全国オンライントーナメント概要ステージ構成 トーナメント参加者発表 予選前半戦~後半戦予選の背景及びBGMの詳細 準決勝準決勝~決勝の背景及びBGMの詳細 決勝戦 クイズ魔神戦 復習 トータルリザルト画面 概要 出題中の立ち絵が復活した。 ステージ間移動画面は廃止された。結果発表の後、ジャンル別のマップが少し表示されてからすぐ次の試合に入る。 ジャンル・形式についての詳細は→予習・問題形式 ステージ構成 QMA6とほぼ同様。 QMA5まで QMA6・QMA7 名称 通過人数 出題数 名称 通過人数 出題数 QMA6 QMA7 予選 1回戦 16名→12名 6問 予選 前半戦 16名→10名(前半脱落者なし) 5問 5問 2回戦 12名→8名 6問 後半戦 5問 5問 3回戦 8名→4名 6問 準決勝戦 10名→4名 8問 4問+4問 決勝戦 4名 12問 決勝戦 4名 12問 12問 予選はQMA6と同じく、前半戦・後半戦の2部制で、前半戦での脱落者がない。(必ず予選後半まで遊べる)その代わり、予選後半以降はQMA5以前と比較して一度に脱落する人数が多い。(予選後半以降、各試合「4名脱落」→「6名脱落」に) 準決勝は、問題数はQMA6と同じく8問だが、前半4問と後半4問で出題ジャンル・形式が変わる。 全ての組において、予選・準決勝で出題される合計4つのジャンル及び4つの形式が重複することはない。QMA6では組により出題される形式に制限があったため、フェアリー組では3つ全てが、ユニコーン組では3つの内2つがセレクト、というように合計3つの形式の内に重複があった。 決勝に進むまでに必ず4つのジャンルが出題されるというのはシリーズを通して初めてのこと。QMA3~6までは決勝までに出題されるジャンルの数は3つ。 QMA1・2では3回戦方式ながらジャンルが重複することもあった。 トーナメント参加者発表 今作では、参加者の情報が4行×4列で表示されるようになった。(QMA3とほぼ同じ表示形式) 自分の情報は常に右下に表示されるため、ホストから数えて何番目のエントリーか、自分がホストかどうか、がはっきりと分からない。偶然同店舗から同じトナメに入った人がいた場合は、そちらから確認できる。 COMが入っていた場合は、その階級から自分がホストかどうか判別できることがある。(COMはホストと同階級、宝石賢者の場合はその中からランダムの初段) 自分の情報の下に[情報切り替え]ボタンがあり、そのボタンを押すごとに「階級・CN」から、「ジャンル別正解率グラフ」→「検定試験結果」→「クマフィー所有数」→「協力プレー結果」→「階級・CN」→…と表示される。正解率グラフはこれまでと同じく、正解率最高値を5、最低値を1としたときの相対グラフで表される。 検定試験結果はQMA5,6と同じく、それぞれのテーマのパネルがSランク→金色・Aランク→銀色・Bランク→銅色 で表示される。 協力プレー結果は最後に参加したコースのものが表示される。 参加者発表からトーナメント開始までの時間はかなり短く、あまり情報をじっくり見られるほどではない。 QMA6と同様、トーナメント参加者発表時に各キャラをタッチすると台詞を喋りながらアクションをとる。台詞とアクションは、各キャラごとに固有のものが1種類のみ。 予選前半戦~後半戦 QMA6からの目立った変更はなく、前半、後半各5問100点ずつ、計200点満点で合計点を競う。 出題ジャンルは、全8ジャンルの中から前半戦で1ジャンル、後半戦で別の1ジャンルが出題される。 出題形式は全ての総合形式及びランダムから1つずつ、前後半戦でそれぞれ別のものが出題される。フェアリー組のみ、セレクト総合、パネル総合のみが1度ずつ出題で固定。 前半戦終了時には、「上位3名のCNと得点」「自分の得点」「参加者全体の平均点」のみが表示される。 後半戦終了後、順位が発表されるが、後半戦のみの点数は表示されず、前後半の合計点のみ発表される。1位→2~7位→8位~10位→11位~16位の順で成績が表示される。 100点満点は前半、後半それぞれでチャンスがあり、仮に200点満点(=前後半とも100点をとった)の場合は「2回」カウントされる。 QMA6のように背景のそれぞれの席に対戦者のちびキャラが配置されるような演出はなくなった。 予選の背景及びBGMの詳細 予選時の背景は、ノンジャンルを含む全8ジャンルにそれぞれ前半戦用と後半戦用のものが、8ジャンル×2の計16種類用意されている。ただし前半戦用の背景は予習時と同じもの。 BGMは前半戦が共通BGM、後半戦はジャンル別に3種類のBGMが流れる。(ジャンル毎に8種類のBGMがあるわけではない。) ジャンル 前半戦 後半戦 BGM ノンジャンル 教室 アカデミー正門 1 アニメ&ゲーム 美術室 英雄の間前 2 スポーツ グラウンド プール 1 芸能 音楽室 時計塔 1 ライフスタイル 家庭科室 食堂 2 社会 視聴覚室 職員室 3 文系学問 図書室 廊下 2 理系学問 実験室 機関室 3 ※前半戦→予習と同じ教室 後半戦→アカデミー内施設 ※BGM:前半戦は共通の、後半戦は番号ごとに異なったBGMが流れる。 準決勝 QMA6と同じく問題数は8問だが5問目でジャンル・形式が変わり、実質的には前半4問+後半4問という構成になっている。(予選と異なり前半・後半の間にインターバルはなく、8問で100点満点。) 出題ジャンルは、予選で出題されたものを除く6つのジャンルから、前半で1ジャンル、後半で別の1ジャンルが出題される。 出題形式は、ノンジャンル以外は個別形式及びサブジャンルの中から、ノンジャンルは個別形式及びランダムの中から出題される。フェアリー組のみ、セレクトクイズ、パネルクイズ内の6つ(○×・四択・連想・並べ替え・文字パネル・スロット)からとなる。 前半と後半で全く同じ個別形式が出題されることはないが、同一カテゴリの個別形式2つが選ばれる可能性はある。(例:文字パネル+スロット、タイピング+エフェクト、順番当て+一問多答、等・・・) 前半・後半共にサブジャンルの可能性もある(野球+音楽、ホビー+地理、歴史+生物、等・・・)横並びのサブジャンル(地理と歴史、ホビーと生物、その他同士、等)がかぶる事例はない。(QMA5の1~3回戦と同じ) 予選でノンジャンルが使用されてない場合はノンランとサブジャンルの同時出題の可能性もある。 予選で出題された形式は考慮されない。(例:予選でマルチセレクト総合が出題された場合でも、その個別形式である順番当て・一問多答・線結びから2つ出題される可能性もある。)これはノンランも例外ではない。予選でランダムが出題されてもノンランが出題されることもある。 ○× 四択 連想 並替 文パ スロ タイ エフ キュ 順当 線結 多答 サ1 サ2 サ3 ラン ○× × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 四択 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 連想 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 並べ替え ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 文字パネル ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スロット ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タイピング ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ エフェクト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ キューブ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 順番当て ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 線結び ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 一問多答 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ サブジャンル1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ サブジャンル2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ サブジャンル3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ランダム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - 予選と同様にQMA6のようにちびキャラが背景に配置されるような演出はなくなった。 準決勝~決勝の背景及びBGMの詳細 準決勝の会場、背景は8種類あり、QMA6と異なり準決勝前半での出題ジャンルによって決まる。 決勝会場は「遺跡」「地のコロシアム」「天のコロシアム」「港」「グランドアカデミー」「コロシアム」を確認? 準決勝のBGMは全体マップが表示された時から流れ出す。全体マップから会場へ移動する時も流れている。 決勝戦、店内対戦の問題選択時に流れる音楽がオリジナル曲になっている(6までは他のシーンの音楽を流用していた)。 決勝のBGMはどの会場でも同じ物が流れる。(ちなみに店内対戦でも決勝BGMと同じものが流れる。) ジャンル 準決勝会場 BGM(※) 決勝会場 ノンジャンル 桟橋 C → グランドアカデミー アニメ&ゲーム 海底 A スポーツ 火山 B 天のコロシアム 芸能 キノコの森 A 遺跡 社会 街 C 港 ライフスタイル 砂漠 B コロシアム 文系学問 洞窟 B 理系学問 地下街 C 地のコロシアム ※BGM:アルファベットごとに異なったBGMが流れる 決勝戦 QMA6とほぼ同様の構成の、従来通りの12問(3問×4人)出題で100点満点。 QMA7では総合形式のみ難易度が選択できる。(QMA6では全ての形式で出題時に難易度が選択できた。)個別形式及びサブジャンルは難易度選択はできない。その場合、出題される難易度の範囲は、QMA5以前のように★依存となる。(例えば、★4まで上げている場合は★1~4の問題の中から出題となる。) 選択難度 出題難度 選択可能条件 EASY ★1~3相当? なし NORMAL ★2~4相当? ★3以上 HARD ★3~5相当? ★5 QMA6以前と異なり、CPUが決勝に進んだ時の決勝の出題範囲が「ホストの階級依存」では無く「ホストの出題可能範囲依存」(アイス時は自分依存)になった。ランダムを出題しないのは従来どおり。賢者カード引継ぎで「全形式を解禁した状態」になる事から修正したと思われる。 QMA6と同様に、出題者がどの難易度を選択したかは表示されない。 QMA6と異なり、サブジャンルを出題した際、どのサブジャンルが出題されたかが明示される。QMA6では、例えばスポーツのいずれのサブジャンル(「野球」「サッカー」など)を出題しても全て「スポーツランダム」と表示された。 決勝の画面構成は、背景に準決勝で敗退したちびキャラがいなくなった点を除けば、QMA6と同じようにちびキャラ4人が並ぶ。ちびキャラの表示がほぼ倍近く大きくなった。髪が揺れるなど、細かな動きが見られる。 正誤判定時、不正解者のちびキャラ全員に電撃が落ちる。 クイズ魔神戦 4/26のアップデートで追加。特定の条件を満たしたときに、決勝の代わりにクイズ魔神戦(QMA5のものと類似)が発生する。 条件は発表されていないが、現時点で考えられているものは以下の通り。ドラゴン組・フェニックス組所属フェニックス組でも発生するようになった(10/1から?) 決勝の4名全員が虹クマフィー「幾多の力」「12の兆し」を所有(=虹クマフィー所有数6以上) 決勝の4名の中に魔神を討伐していない(虹クマフィー「エニグマデウス討伐」を所有していない=虹クマフィー所有数がちょうど6の)プレイヤーがいる?回線切れで自キャラ以外がCOM化している場合にも発生を確認。(自キャラは「エニグマデウス討伐」を所持) 決勝のメンバー全員の虹色のクマフィー所持数が7の場合、魔神戦発生せず。 問題はノンジャンルランダム12問。討伐ラインはQMA5(4人合計300点)よりは低く、4人合計250点? 253点台で討伐失敗の動画があがっていますので、4人合計260点(平均65点)ではないでしょうか 4人合計260.9点(平均65.225点)で討伐成功を確認。平均64点台の検証求む。 256点台(平均64点台)での討伐失敗の動画があがりましたので、これで260点確定でしょう。 出題者は「クイズ魔神」となっているので魔神戦の回数は宝石賢者の色に影響しない? 途中経過に応じて魔神の肩の装甲(?)が破壊される演出が入る。右肩は4人合計100点、左肩は合計200点で破壊? 12問終了後、4位から順に魔神を攻撃する演出となる。ボイスは協力プレーモードでソロの場合に発する魔法の名前と同じ。 QMA5と同様、撃破の可否に関わらず、通常通り得点に応じて優勝~4位が決定し、トーナメントメダルも授与される。 倒せた場合、虹クマフィー「エニグマデウス討伐」を獲得し、初回のみエンディング スタッフロールとなる。装備アイテムの破邪の鎧・破邪の兜を獲得する。(QMA5で鎧を入手している人は兜のみ?要検証)ボーナス魔法石は無い模様。この為、賢者達成ではエンディングは流れない。逆に大魔導士以下でもエンディングを見る事ができる。理論上、魔神戦が発生する最低階級は魔法石1000個=魔導士5級。 一度討伐した後でも、条件を満たせば再度魔神戦になる。QMA5では魔神戦発生には特定のアイテムが必要だったので、意に反して魔神戦が発生することはなかったが、本作では何度でも魔神戦が発生する可能性がある。 復習 PASELIでトーナメントをプレーした場合、そのプレーのトーナメントで出題された問題が再出題される、復習モードをプレーできる。(有料)店舗毎に値段設定の変更が可能。 魔法石授与画面(16位敗退の場合は省略)の後、復習モードの選択画面が表示され、ポイントを支払うことでプレーできる。(選択の猶予は10カウントで10カウント過ぎると強制的にトータルリザルト画面に移動する。) 基本的には間違えた問題が優先的に出題されるが、あくまで出題だけで正解は教えてくれない。 間違えた問題が5問以下の時、復習は1回だけで終わるが、6問以上ある場合には終了後に再び復習モードの選択画面が表示される。続ける場合、更にポイントを払わなければならない。ここで止めることも可能。 11問以上間違えた場合に3プレー目ができることを確認。(理論上は26~30問間違いで復習6プレー目まで可能?) 魔神戦で間違えた問題は復習できないのを確認。 間違えた問題数が5の倍数でない場合に、余った問題は正解した問題が出題される。 間違えた問題はトーナメントに出た順番通りに(予選前半⇒予選後半⇒準決勝⇒決勝)、正解した問題は正解率の低いものから出題される。 基本的に出題される問題はトーナメント時と同じ答えになり、分岐先が変化するようなことはない模様。四択・連想での選択肢の順序や、パネル総合及びその個別形式での初期配置は変化するが、分岐の有無や分岐先は変化しない。選択肢が5個以上用意されている四択・連想の場合、同じ選択肢の構成にならないことがある。 連想で異なる選択肢が出てきたのを確認。 エフェクトの表示スタイルは変化する場合があることを確認。 マルチセレクト総合及びその個別形式の問題の場合は、トーナメントでの出題時と異なる選択肢で出題されることがある。バグの可能性もあるが、問題回収を企てている人にとっては好都合な要素ともいえる。 復習はガイド役に指定している教師が担当する。BGMはガイド役の教師にかかわらず、ノンジャンルの曲が流れる。 トータルリザルト画面 過去の戦績表示は、QMA6と同じく過去3戦分。組の変動条件もQMA6と同じ。→組・階級・魔法石 QMA6にあった「魔力ポイント」は廃止された模様。
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最新稼動店舗情報 2013/11/17更新 大半の店舗がQMA6に移行したため、まだQMA5が稼動している店舗の情報をここに集約しています。 公式携帯サイトの設置店舗検索および学校ランキングに基づきます。 店舗の詳細は公式の店舗検索や当wikiの稼動店舗情報ページで確認してください。 最新稼動店舗情報関東 千葉県内に2013/8現在、QMA5を設置している店舗があるようですが詳細をご存知の方はおりませんか?一説によると国道16号線沿いのワンズモール(稲毛区)内、もしくは周辺とのこと詳細、新装改装と同時に撤去されてしまったようだ レトロゲーム散策サイト辺りに報告が上がるのを待つしかないのだろうか?ちなみに上記サイトの管理人が興味ないのかビデオゲームの報告が1件もない様子 関東
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QMA6 スポーツ ページ1 / 画像問題
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数 さ行 さ行サークル、サークル活動 刺さる サテライト サブカ 左辺 時間貸し 事故 下ドラ 死兆星 自爆 島根県 地味賢 社会 シャローン 自由形式 首席 準決勝 昇格試験 称号者 地雷プレイヤー 白問 死んだふり 人名問 深夜・早朝族 スタカン スタンド ステイ 捨てゲ 素の知識 スパイラル スピード勝負 スポーツ スロープレーヤー 正解判定 正解率 セブンデイズウォー 全国賢者 全国大会 全国ランカー センターモニター 戦犯 全滅 先鋒エース 相殺 サークル、サークル活動 e-AMUSEMENT GATEにおいて、ゲームと連動するグループ。加入すると、今作(QMA8)の新モードであるサークル活動にて擬似的な店内プレーを楽しめる。 刺さる 対戦時の結果の表現のひとつ。決勝や店内対戦において出題した問題ジャンルを全く、ないしほとんど答えられない事。 相手の出題した問題を自分が答えられない場合は「相手の武器に刺さる」、逆に自分の武器で相手がボロボロになる様を「自分の武器が刺さる」というように使う。店内対戦時には炎上ということもある。 サテライト QMAをプレーするための筐体。略して「サテ」と呼ばれることも多い。商業的にはクライアントと呼ぶ。 中身は業務用のPCであり、再起動等時にモニタにOS画面が出てくる。そのときのOSは上下逆さまの表示(逆窓)。 サブカ メインのカードとは異なる2枚目以降のカード。サブカード。 2枚目はセカンド、3枚目はサード等とも言う。 上の高いレベルに辟易して最初からやり直したり、色々なキャラでプレーしたかったりと諸々の理由で作られる。 また、店舗大会でボンバーマンルール(応用編参照)対応のため、故意に難易度を調整したサブカを用意することも珍しくなかったが、6では難易度選択可能になったため、その必要性は薄れてきた。7で単独形式は☆依存に戻り、8では自由形式以外はすべて☆依存になったため、再び難易度調整をするプレーヤーが表れるのではと思われる。 システム等が安定するまで、新規カードである程度プレーした後に前作で使用していたカードを使うプレーヤーも結構いたりする。 QMAシリーズにおいては、1枚のカードで他のキャラクターでのプレーが出来ない等の難点に加え、どの作品にもサブカード対策と見れる要素が実装された事が無い事から事実上の無法状態となってしまっている。 「他のキャラでプレーしたい」等の平和的な目的であっても、スタートラインが初級者と同じである以上、使用者が上級者であればあるほど(手加減しない限りは)プレー環境崩壊に加担する結果となりかねない。そのため、プレーヤーからは所持カード間で一部のデータを共有するシステムの構築や、魔力ポイントに対しても階級とは別の獲得魔法石を設定する等の的確かつ有益な対策が求められている。 但し、スロープレーヤーも存在するため、例えばドラゴン組に修練生が現れたり、フェアリー組にとんでもない猛者がいたとしても、安易にサブカ使いと断定しないほうがよい(特に前者)。 左辺 アニメ・ゲーム、スポーツ、芸能の3分野のことを総称して言う言葉。類義語として「左翼」。正解率グラフでは左側にあることから。 逆に、理系学問、文系学問、社会は「右辺」と言う。 基本的に趣味のジャンルであり、右辺よりマスメディアに取り上げられやすい(特に芸能)ため、3つのいずれかの使い手は多い。ただし個人の趣味に大きく左右されるので、3つ全て苦手という人は多いが3つ全て得意という人は非常に少ない。 時間貸し 1プレーごとに料金を投入する通常の形態と異なり、一定料金で所定の時間内遊び放題となるサービスのこと。一部の店舗で行われている。 料金は1時間あたりおおむね数百円であるが、普通にプレーしていては必ずしもお得ではない。たとえばトーナメント1回15分とすれば、100円2プレーの店舗なら1時間200円となり、時間貸しより安い。QMA5以降のトーナメント形式で決勝まで行って15分で終わる可能性はまず無いため、トナメをやるのは非効率である。 時間貸しの効率のよい利用法は、検定をひたすら繰り返すことである。特に、スコアでなく魔法石が目的であれば、Sランクに達しさえすればよいので、Sランク到達以降の問題をすべて捨てることにより、極限まで効率よく稼ぐことが可能。 事故 対戦相手や問題の関係で予選落ちが続き、普段プレーしている組から降格すること。 特にGTのフェニックス組は、ミノタウロス組から昇格したプレイヤーと、フェニックス組にステイしているプレイヤーなどにドラゴン組から降格したプレイヤーも混じり、対戦相手が偏ってしまう可能性もある。 下ドラ QMA7ドラゴン組内部で2つに分けられていたマッチングのうちの「下位組」のこと。「上位組」の方は上ドラ。 この仕様は表向きには公表されていないが、最初の数プレーは全然人間がいないのに、一定回数プレーすると急に人数が増えて異常に勝ち進むのが難しくなる現象がしばしばおこるので、稼働開始当初からマッチング分けの仕様の存在がささやかれていた。しかし、上ドラでプラチナを取れるが成績が安定しないプレーヤーなどを中心にこの組にとどまってプラチナメダルを狙う行為が横行、プレーヤーの怒りを買った。いわゆる「下ドラのびた」。ドラゴン組内部マッチング廃止の要因のひとつになったといわれる。 死兆星 魔法石の石盤で一番上に埋め込まれる星型の石のこと。魔法石1000個分に相当し、今作では白銀賢者十段から確認することが出来る(QMA5、7も同様)石盤にこの枠が出来ると昇段のスピードが格段に落ちるため、昇段を阻止する絶望の象徴にもなっている。 初出はQMA5であるが、5はフルゲのドラゴン組決勝進出だけで魔法石は160個、プラチナ優勝すれば230個を超えていて最短4~5回で星型石を埋めることが可能であったことやこれが出る前後の昇格試験(白銀→黄金)のほうがずっと厳しかったことから、それほど問題になってなかった。 QMA6では青銅十段から登場し、魔法石効率が落ちたことと合わせ「廃人ゲー」などと揶揄された。元ネタは漫画『北斗の拳』と思われる。 自爆 問題を確認せずに即答をし、不正解を受ける現象。単独不正解などを受けるのもしばしば。 特に分岐のある形式で多く見られる。 対戦時の結果の表現法のひとつ。決勝や店内対戦において、自選の問題ジャンルを全くもしくはほとんど答えられない事。グロ問連発で相手と痛み分けならばまだ良いが、単独不正解を連発したり、他人の単独正解を誘発した日には目も当てられない。主な類義語は「自滅」。自爆テロ:対戦時の出題選択の表現法のひとつ。自爆(前述)することを覚悟で、決勝や店内対戦で鍛えられてないジャンルを選択すること。即答系(特にノンジャンルセレクト)・マルチセレクトが使われることが多い。これで全員不正解が目立てば成功である。 ザキ・ザラキ・メガンテ・メガザル:対戦時の結果の表現のひとつ。順に「自分の武器で1人のみが炎上」「自分の武器で3人が炎上」「自分の武器で全員が炎上」「自分の武器で自分のみが炎上」となる。出典はゲーム『ドラゴンクエスト』の呪文から。 島根県 中国地方にある県。県庁所在地は松江市。旧国名は出雲・石見・隠岐。世界遺産の石見銀山と、縁結びの神様で知られる出雲大社、領土問題の竹島などが所在する。 …と一般には説明できそうだが、QMAに限って言えば島根県は「全国47都道府県で唯一設置店舗が無い県」と説明した方が正しいかもしれない。QMA1の時は設置店舗があったのだが、それ以降はQMA8に至るまでQMA空白地の名を不動のものにしている。 2chのQMAスレで度々見られる「しまんねぇ話」という言葉は、こうした背景が由来となっている。 地味賢 全国ランカーではないので名前が知れ渡っていないが、地域内で上位ランクには必ず入る実力者のこと。 時間的に余裕のない社会人に多いらしい。 社会 クイズジャンルの一つ。QMA6のジャンル再編で新設された。 出題内容をランダムクイズのサブジャンルで分けると、地理(QMA5までの学問から)、政治・経済(QMA5までの雑学から)、その他(主にQMA5の雑学からが主流)となっている。 雑学から分割されたジャンルであり、問題も雑学的なものが多いが、旧学問から地理が入ってきたことと、ジャンル名が学問っぽいため、人によっては(というか学問が苦手な人には)学問と認識される場合もある。前者に関しては、そんなこと言うなら文系学問だって旧雑学から言葉、理系学問だって旧雑学から動植物問題が入ってるだろという話になる。 後者に関しては、大門氏曰く社会というジャンル名は社会科のことではなく世の中のことを指しているらしい。 また、時事問題が多い(特に政治経済)等、文系学問や理系学問より癖の強いジャンルであり、右辺の中で社会だけは苦手もしくは得意としている人も少なくない。 ジャンルの性格上、QMA6で新設された「ニュースクイズ」が頻発するジャンルでもある。 「地理」の出題内容は「日本地理」「世界地理」「地形」「気候」「農業」「工業」と高校地理に準じた内容であるが、時折QMA5にあった世界遺産検定(同名の実在の検定を元にしたQMAオリジナルの問題群)からの流用も見られる。ジャンルの性質上、国や都道府県などを地図から選択する画像タッチ問題がよく出題される。 QMA8で画像タッチ問題の出題率が引き上げられたためか以前より武器として使いづらくなったとされている(東欧の地図問などは凶悪ではあるが)。 しかしながらそのとっつきやすさもあり社会の中では人気が最も高いサブジャンルである。 「政治・経済」の出題内容は高校の「政治・経済」が主であるが、中には政治学や理論経済学や経済史など大学レベルの問題もみられる。また政治家のゴシップやエピソードなども出題される。軍事、警察組織といった公安や国防に関する問題もここから出題。企業名を答える問題も多い。企業名はライフスタイルでも出題されるが、ここでは非メーカー系企業(ライフライン、流通企業等)を中心に出題されているようだ。 「社会その他」の出題内容は、教育(主に大学)、宗教、交通や観光(行楽地、旅行に関する小売業等)に関する問題もここから出される。かつては神話問も含まれていたが、6の稼動途中で文系その他へ移動した。交通関連の問題は若干プレーヤーの居住地に影響されやすい。とくに地下鉄や関東・関西ローカルの私鉄ともなるとかなり差が出る。 観光関連では遊園地関連の出題が目立つ。閉鎖された遊園地の多答や開園順や閉園順、ジェットコースターの最高速度まで聞く問題もありかなりの難物となっている。 シャローン CPUシャロンのこと。プレーヤーのシャロンとは似て非なるもの。 元ネタは「(´・ω・`)ショボーン」と「(`・ω・´)シャキーン」。涼宮ハルヒ界隈における「ちゅるやさん」も同ネタだが、世に出たのはシャローンの方が先。 何気にアロエのフィギュアの付属品としてフィギュア化までされている。 デフォルト名はトゥエット、レイア。HUMでも回線切れなどでCPUになるとシャローン化する。 回答後のちびキャラのリアクションが顔文字化しているのが特徴。QMA2から登場(正解時のは3から)。 そのユーモラスな表情ゆえ、タカビーお嬢様のシャロンとは別キャラといってもさしつかえなく、違う意味で人気の高いキャラである。 ちびキャラが全面リニューアルされた今作でも、あの顔文字は健在。大ジャンプとアクションは派手になったが、基本デザインの影響でわかりづらくなった。 自由形式 QMA8にて統合形式に代わって導入された形式。統合形式では組み合わせが4種類に限定されてたのが自由形式になったことにより自由に組み合わせられるようになった。サブジャンルも選べる。 形式自体は修練生から使うことが出来るが、それまでに開放した形式しか使うことが出来ない上、使用する3形式を全て☆4以上にしないとEASYしか使えないため、武器として使うにはそれなりのやり込みが必要となる。 HARDを使うためには使用する3形式を全て☆5にしなければならず(いくら☆を増やすノルマが減ったとはいえ)大変である。 全然予習が進んでないジャンルを敢えて投げる場合に使う手もある。当然EASYしか選べないが、それでも☆1か2の形式よりは強いので有効である。 基本的には3形式回収した人がその3形式で組むパターンが多いが、2形式しか回収できない(2形式なら回収できる)人がその2形式と得意な(好きな)サブジャンルで組むという手もある。得意なサブジャンルであれば素の知識でも答えられる可能性が高いのはもちろんだが、運がよければ回収した2形式のどちらかが出てくれることも期待できる。 1つだけ苦手なサブジャンルがある人や、1形式しか回収できないけど難度を選びたいという人が2サブジャンルと回収した1形式で組んでいることもたまにある。理論的には全部回収した1形式から出てくれる可能性もあるがかなりギャンブル性が高い。 首席 学校内(店舗内)の月間魔法石獲得数で1位になること。 首席を獲得すると、その学校内でプレーした時に限り、店内対戦を含めた対戦者紹介や結果発表の画面でキャラクタネーム脇に称号アイコンが表示される。 また、センターモニターのプレー状況が金色に表示される。 よく間違われるが、「主席」(東洋圏で用いられる代表者の呼び方)ではない。 QMA3ではホーム店舗に設定していた学校でのみ首席を獲得できる権利を有したが、QMA4以降はホーム店舗の概念がなくなり、複数校の首席になることも可能になった。 上記の称号校における首席は、通常店舗の首席よりも称号アイコンが豪華仕様になりそれに憧れる人も少なくはないが、称号校を獲得すること自体複数人による協力が不可欠である。 当然ながら、首席を獲得できるのはその中の1名なため、熾烈な競争となる。 特に超名門校首席は全国でたったの1名という狭き門であり、単純に個人で獲得魔法石を全国1位にすればいいわけではないので、狙って獲得するのは至難の業である。 もっとも首席という称号は仕様上のことであり、どれだけ多くのプレーを行ったかの指標だけであるため、(スタカン(応用編参照)プレーヤーの場合もありえるため)首席プレーヤーがそのまま強豪者とは限らない。 また、店により首席の水準が異なる。過疎校であっても首席になるのに1万個以上の魔法石が必要な場合もあれば、逆に1000個台でもなれることもある。要は、(自分以上に)やりこんでいるプレーヤーがいるかいないかの差。 準決勝 QMA6以降のトーナメントにて実装されているステージ区分。 予選通過者10名が参戦、出題される8つの問題を解いていき、点数上位4名が決勝に進む。 QMA6稼動初期ではノンジャンルに固定であったが、extraからは予選以外のジャンルが出題されることがあった。 QMA7以降では、予選同様前半・後半にジャンルと形式を分けて出題するため実力とギャンブル性が高くなった。 昇格試験 QMA5に実装されていた、昇格するための関門。試験に合格するまでは魔法石は一切支給されない(いわゆるカンスト状態)。 最初の方は「予習を合格する」「2回戦に進出する」等簡単な内容だが、大賢者以降は全てドラゴン組で達成することが条件になっており、ドラゴン組で対人3人の決勝戦で優勝する(黄金賢者(1回)、白金賢者(累計2回))、ドラゴン組でグランドスラム(宝石賢者、ただしアイス可)など、最後の方はきわめて厳しい内容だった。また、所属組によってクリア条件を変えなかったために、上のクラスに所属する人間が相対的に不利になる仕様であったり、バグを利用した合格があったりと、色々と問題が多かった。 あまりの厳しさにプレーヤーの少ない深夜・早朝に営業している店で昇格試験に臨むプレーヤーも多かったが、決まって「番人」ともいえる強者が1人はトーナメントに混じっているのが通例だった。「番人」は左辺や雑学、ノンジャンル等の対策しづらいマルチセレクト使いも多かったため、こちらからの武器が何も通用せず、逆に「番人」の武器が強烈で何も出来ず絶望感だけを与えてプラチナメダルを奪い去るのもしばしばであった。 「トーナメント優勝」が条件のクエストは1つを除けば「フェニックスかドラゴン」「ドラゴン限定」なのでかち合ってしまい、賢者や黄金以降の試験相手でも譲ることが出来ないのも問題のひとつであった。 昇格試験が導入された背景にはQMA4で余りに多くの宝石賢者が量産され、階級と実力が釣り合わない事例が多々あったことへの反省からだが、試験の内容が調整不足というべき出来だったが、あまりの難度から多くのプレーヤーがサブカに走ったり、試験内容に不満を持つ結果となった。結果、QMA6では昇格試験は廃止され魔力ポイントが導入されたが、仕様が判明した後は半ば形骸し、QMA7に廃止された。今後は実力と階級がある程度比例することから、難易度を調整して再実装すべきか別の形のシステムを導入が必要という声も聞かれる。 称号者 全国大会の上位者に与えられる階級。 QMA4の登場では「賢○参上!」のエフェクトが入る。QMA5ではガイド役の講師が「手ごわい(強い)相手がいる」のセリフが入る。QMA6以降では容量の関係か何も起こらない。 地雷プレイヤー 協力プレーで、階級の割り(特に白金賢者以上)に強くなく、同行者の足を引っ張るプレイヤーのこと。当然、他のモードでは当てにならない。 特に、協力プレーがメインでトーナメントにほとんどプレーしていない白金以上のプレイヤーも少なからず存在し、協力プレーだけでプラチナメダルを稼いで天賢者になることも可能なので階級の割りに問題を答えられないプレイヤーが以前にもまして増えてきたと見られる。 全国大会で天賢者が仲間になったと思ったら、協力未プレイの名の知れない賢者に負けたりする。QMAの偶数作は階級は当てにならないの最たる例だろう。 ひどい場合になると全国大会や魔神戦で捨てゲをしている天賢者もネット掲示板やTwitterやSNSで報告されている。これは紛れも無く迷惑行為であり、実際に行っていれば晒されても文句は言えない。 白問 ノンジャンル問題のこと。ノンジャンルのシンボルカラーが白(ダイヤモンド)であることに由来。 文字通り、全てのジャンルから分け隔て無く出題される。高得点を得るためには、ジャンルに偏らない広い知識(あるいは、得意分野ばかりが出題されるだけの運)が必要となる。 なお、extraになる前のQMA6においては準決勝がノンジャンル固定であった。そのため、ジャンルに偏らない安定性を持っているかどうかが問われる事となり石臼に有利になったかと思いきや、実はノンジャンル固定にすることにより、トーナメントの性質上「得意ジャンルの続いた後の準決勝は苦手ジャンルに偏る」ということがなくなったため、茶臼に有利な仕様変更であった。 蓋を開けてみれば殆ど特定ジャンルでした、なんてことも当然ある。そのあたりは時の運。 全ての問題からランダムに選ばれるため、6以降では問題数の多いアニメ&ゲーム・スポーツ・芸能が多く出る。そのため、右辺より左辺に強い人ほど有利になってしまっている。「ノン」と称する以上、問題数が違うとはいえジャンルの偏りはあってはいけないはずであるが、現在(2011年10月時点)のところ修正される気配はない。ジャンル分割で左辺の使い手が不利になったんだから偏って当然という左辺使いが多いが、本来はジャンルを分割したからにはジャンル分割後のジャンルの中で平等にすべきであり、旧ジャンルどうこう言うのは根本からして間違っている。 ノンジャンルのランダム(旧ランダム5)は全ての問題から出題される為、幅広い知識が問われるジャンル・形式である。 ノンジャンルでしか出現しないノンジャンル専用問題も、ごく僅かながら存在する。問題の絶対数が少ない上にノンジャンル限定なので滅多にお目にかかれない。問題文は複数ジャンルにまたがる内容であることが多い模様。たとえノンジャンルを選択しても1問毎に所属ジャンルが表示されるQMA4・5のホウキレース全国大会でのみ、ノンジャンル専用であることが確認できた。 死んだふり 上位組滞在の実力のあるプレイヤーが全国大会で組分けテストで故意に低い点を取り、本番では大将になって勝利を掻っ攫っていくこと。低順位でチーム分けテスト終了が実力がないだけと考えていると痛い目にあう。 チーム分けテストが未見ばかり、苦手分野ばかりなので仕方なくラスを取る、大会ポイント・クマフィー・プラチナメダルに興味がないので魔法石が結果固定だから魔法石狙いと割り切って意図的に低順位を取る、または同店舗に同じ問題を解いている人がいるので同一チームを狙う、など種々の理由で発生する。 あまりに露骨にやられると相手がエース級2人+準エース級1人でこちらが準エース級1人+その他2人などという事態になったりする。これは極めて危険な状況であり、避けたいところである。一方のチームが上位を独占し、こちらの大将が相手の先鋒に敗北とかしかねない。 先鋒エースが発生する要因になることもある。 人名問 読んで字のごとく、人名を答えさせる問題の総称。 出題は偉人からアイドル、アニメ・ゲームに登場する架空の人物まで幅広い。 旧パネル総合、旧キーボード総合からの出題がほとんどである。以下ありがちなミスをあげる。文字パネル、スロットは選択肢に形が似た文字の存在しないかや、同音異字(「伊藤」と「伊東」等)に注意して回答すること。 並べ替え、キューブの場合は解答を確定する前に日本人やカタカナ人名の苗字と名前が入れ替わっていたりといった事故に注意する必要がある。別の苗字・名前が作れることもあり大荒れになることもある。 タイピングは苗字か名前のどちらかを解答する問題と、フルネームで解答する問題が存在する為、名前でつまづくプレーヤーもいる。中には同じ問題なのに苗字か名前のどちらかを解答する問題と、フルネームで解答する問題の2パターンあるものも存在する。 知らなかったらまず無理なので考えうる答えを入力して問題回収するしかない。 エフェクトはとても厄介。高難易度になると特殊読みをしたり、特殊読みと普通読みが両方入っていたりする問題が多数ある。たいていはフルネームを聞いてくるが、文字数の関係で苗字か名前どちらかだけの場合もある。 旧セレクト総合、旧マルチセレクトでは以下のような問題がたまにある○×・四択では、有名人のファーストネームや本名を選ぶ問題がある。 連想では、共通する名前の有名人の苗字をヒントに名前を選ぶ、もしくはその逆の問題がある。 順番当てでは、有名人の名前を作るアナグラム問題や、難読人名を五十音順に選ぶ問題がある。 線結びで、同じカテゴライズに属した人物達の(特定のグループのメンバー、特定のアニメのキャラクター、等)苗字と名前を正しく組み合わせる問題がある。 深夜・早朝族 ゴールデンタイムを避けて深夜,早朝にプレーする人たちのこと。ツチノコともいう。 GTのように強敵が多くなく比較的ゆるい時間帯とされるが、それでも強敵を避けることは運が絡む。本業の関係上この時間にしかプレーできない人も少なくない。 QMA6では魔力ポイントシステムの関係上、フルゲートになりにくい時間帯でのプレーは(魔力ポイント狙いの場合)かなり貧しい思いをさせられた。 逆に言えば場合によっては2桁人数でもプラチナを取れる人の深夜・早朝専用サブカに出くわすことがあるので、必ず強敵を回避できるとは限らない。QMA8では人の少ない魔法石の効率の悪さを区間賞で補える上、クマフィーに「ドラゴン組グランドスラム」「ドラゴンで3連勝」があるので強敵出現率が上がっている。 QMA5では昇格試験が厳しかったため、6とは逆にこの時間帯のプレーが人気であった。特にサーバメンテナンス終了時(午前7時)に開店する店では、QMAのみ即満席の大人気で、他の筐体はすべて空席、なんていう異常事態もあった。 スタカン スタンド(次項)とカンペの連称。 店舗大会でのスタカンは禁止されていることが多い。それに魔神討伐など回答速度で後れを取っては予選落ちなどが考えられる場合には基本使えないと思っていい。 スタンド 他人に教えてもらいながらプレーすること。元ネタは漫画『ジョジョの奇妙な冒険』。 一見、立派な不正行為の様に見えるが、下に示す理由からある程度は認めざるを得ないものである。 QMA3~5のユウに憑いていたサツキの姿から「サツキお姉ちゃん」とも。シューティングゲームの用語に由来する「羽織プレー」と呼ぶこともある。 1人プレーより有利になることはまず間違いないため、特に上級者には一大不正行為と見られがちである。が、QMAの椅子自体2人掛けが事実上の標準であるせいもあってか賛否両論分かれている。特に近年の作品では遅くにデビューした人の一刻も早い上達を願い敢行されることがある。元々KONAMIは多人数プレーを推奨する立場であるように見受けられる。ユーザーの取り込み等を考えれば、当然と言えば当然とも言える。 シリーズを重ねるにつれてプレーヤー間のスキル差が大きくなっているため、初心者の上級者同席プレーは単なるアシストのみならず、サブカによる下級荒らしから初心者のモチベーションを守る手段となりえる。 スタンドとして最高かつ驚異的なのは自分の弱点を補ってくれるような関係にある人をスタンドに使うことであり、これにより強敵を撃破出来ることもある。逆に同じような趣味と正答率を持つ人を集めると「船頭多くして山に登る」という結果になることが多い。 上記の事から逆に宝石賢者等プレー回数の多いプレーヤーや累計ランキング上位者が行うと叩かれる可能性大。ランキングはあくまでも「個々人の実力を示す指標」と考えている人が多いためであろう。載りたいなら自力で攻めましょう。 協力プレーではスタンドは逆に歓迎されるため、見た目では判断しづらくなった。 ステイ ステイシス。組の往復もなく現状維持のこと。「ステ」とも言う。(例 フェニステ⇒フェニックス組で維持している状態) 対人環境で「ドラステ」、即ちドラゴン組から落ちることなく滞在しつづける事が出来れば立派な上級者である。QMA7よりは今回のほうが上級者には楽だが、中級者には厳しい。 対義語は「スパイラル」。 捨てゲ 何らかの理由で勝負を放棄し、ダイブする、適当に入力する、無回答でOKを押すなどして、得点を取らないプレーのこと トナメなどにおいては「敗退者が一人増える事で自分の勝率が上がる」と考えている人もおり、時と場合によっては容認される。ただし、時間切れによる無回答など、他プレイヤーに実害が出る形でのやり方は迷惑極まりないため、嫌われる。(やるなら即答が望ましい) 自販機やトイレが近いからなどと、プレイ中にもかかわらず席を立ち、用事を済ませにいくのも同様である。 現在の所属組で続ける事をキツく感じたプレイヤーが、下位組へ降格するために、わざと低順位を取るケースも多い。 「といれにいきたい」などタイピングで理由を述べ、一刻も早くトイレに行くために予選で落ちるべく捨てゲを試みる例も見受けられる。 タイピング問題を終始ボケ回答に用いて遊ぶタイプのプレイヤーも見受けられる。そのボケに乗っかるか否かはプレイヤー次第。 選択問題などにおけるダイブは、人によっては「捨てゲ」では無く、「戦略」として勝ちを狙ってやっている場合もあるので判断がしづらい。 時には『タッチパネルが反応しなくなった』などの筐体トラブルにより、時間切れの状態とならざるを得ない場合もある。 協力プレー、全国大会、魔神戦など、他のプレイヤーにも影響を与えるモードで捨てゲを実行すると多大なる不快感を与える。 素の知識 答えの分からない問題については回収して後で調べたりすることが多いこのゲームで、回収せずに元から持っている知識のみで解答すること。 無論あればあるほど有利だが、QMAは古いバージョンからの既存問も多いので問題回収も効率がよい。 スパイラル 略して「スパ」とも。組を行ったり来たりすること、もしくはその状況の人のこと(例:ガーミノスパ→ガーゴイル組とミノタウロス組を行ったり来たりする人)。得意と苦手の差が激しい人、安定して好成績を出せない人が陥りやすい。⇔ステイ QMA5以降は昇降格基準が最近の3試合と短い為、スパイラルに陥る人が大量発生中。 過去シリーズでは、QMA1での勲章の数による賢者・大窓、QMA2での経験値増減による白銀・青銅でスパイラル等がある。また、QMA4ではせっかく(上位に入れそうにない)ドラゴン組から逃れたのに直後の優勝で逆戻りする『ドラフェニスパ』が有名。判定基準が『直前5戦の平均が3位以上』or『優勝か100点獲得で即昇格』であり、この非常に昇格しやすい仕様が状況に拍車をかけていた。 スピード勝負 文字通りの問題を解答するスピード。 これは初心者orライトユーザーと熟練者orヘビーユーザーでの技術差とも言える。 予選100点やドラゴン組決勝や全国大会では、わずかなスピードにより勝敗(結果)が大きく変化する・・・ スポーツ →赤問 スロープレーヤー 本業の都合、あるいは時間や金銭的な問題でプレー回数が少なく、その結果進行が遅くなるプレーヤーのこと。学生プレーヤーに多く見られるようだ。 熟練したプレーヤーの中にもスロープレーヤーは多いため、稼動から数ヶ月経過したドラゴン組に修練生や見習~初・中級魔術士などがいても安易にサブカ使いであることを疑わないほうがよい。 但し、賢者が増えることや全国大会の開催によって魔法石の獲得個数が増えること、プレイ料金が下がることを狙って意図的に遅くプレーしているスロープレーヤーもいる。 正解判定 画像タッチ形式における問題の画像の部位の内、そこを指定して解答すれば正解となる範囲のこと。仕様上、この範囲を断定するのは非常に困難である。 これが肝心の対象(描写体及び被写体)に無くまるっきり関係無い位置にあれば「嘘問」として成立し、対象にあってもその範囲が極端に狭かったり関係無い位置にあったりすれば「悪問」となろう。幸い、両者とも未確認。 更に広い意味で述べるとすれば、セレクト系三形式における正解選択肢の「押しボタン判定」も含む。 主に社会(地理)で出題されることの多い略地図から場所を指定する問題はかなりの曲者で、小さな島や半島、地峡を指して答える問題はついつい海域を指定してしまったり、後者に至っては何処からが正解判定になっているのかを決めるのが困難である。この様に陸地ならまだしも明確な境界が存在しない事が多い海域は更に困難であり、その極めつけが海峡である。上記問においてしばしば出題される都道府県指定型の問題では面積の狭い県が、国指定問題では細長いチリなどが厄介である。 県や市等自治体や国を答える場合、島嶼部・飛び地も所属自治体がカウントされる。淡路島は兵庫県扱いされるなど。 正解率 主に二つの意味で用いられる。 あるプレーヤーがどれだけの割合で正解してきたか。いわゆる「個人正解率」。マイルームやセンターモニター、e-AMUSEMENT GATE(有料コースのみ)で確認できる。正解率のグラフはこの「個人正解率」を元に生成される。 集計の対象となるのは全国オンライントーナメント、魔神討伐。 この数値が高いほど優秀なプレーヤーであると言えるが、集計対象モードに参加した回数が著しく少ないと信憑性が低い。 ある問題が出題されて正解した人の割合。正しくは「全国正解率」。集計の対象となるのは、予習、店内・サークル内対戦を除く全てのモード。 問題によっては正解率が表示されていなかったり(-%)、集計打ち切りのものもある。 実力テストや検定で頻繁に出題される問題は通常のものより数値が高くなる傾向にある。 QMA3の初登場時は出題と同時に表示されていたが、QMA4でプレーヤー本人解答後表示、QMA5で正誤判定時表示と変更されてきた(QMA8では本人解答後表示)。 作品ごとの集計期間は限られているが、旧作からの引き継ぎ問題は、作品を重ねるごとに正解率が上がる傾向にある。一見難問でも、ドラゴン組ですらすら答えてくるのはこのケースが多い。 また、★の多少によって出題される組が変わるのも影響する。具体的には、★が多いほど上位の組でしか出題されなくなるが、★が少ない(下位の組でも出題される)にもかかわらず下位の組では全く手も足も出ない問題は、正解率が一見低く見える。この場合、ドラゴン組のプレイヤーにとってはさして難問ではないので、これまたすらすらと答えてくることになる。 ダミー選択肢や引っ掛け文字等で誤答しやすい問題は見た目が簡単に見えても、正解率が低い場合もある。 あくまでも「一般正解率」の事では無いので、解釈に気を付けよう。 セブンデイズウォー QMAの問題制作・作品監修を手がける、大門弘樹氏が代表取締役社長を務めるクイズ制作会社。 ちなみに、An×Anの問題制作を手がけている会社は「セブンワンダーズ」という。非常に紛らわしい。 全国賢者 下記の全国大会にて必要な魔法石の大半を稼いで賢者になったプレイヤーのこと。 全国大会における魔法石効率が高くなった(1プレイで100個以上入手可能になった)QMA5以降で急増している模様。 全国大会 QMAにおいて不定期で開催されるイベントの一つ。 上位入賞者には称号が与えられる。詳細は賢神・賢帝・賢王・賢将を参照。 今作では、前作同様チーム形式での実施となるが、新要素や細かいルールが変更されている。 QMA1(イベント)は5の検定試験に近い内容(出題内容は初回を除きランダム1~3)、QMA2・3ではトナメ決勝や店内対戦と同じ4人対戦形式(ただし2は全員ジャンル・形式共通/3はジャンルのみ選択のランダム5縛り)、QMA4・5では箒レース、QMA6においては全国トーナメントとほぼ同じ仕様となっている。 QMA2・3では階級によっての組み分けがされていたが、QMA4以降は無差別にマッチングするようになった。ただし、4と5では全国大会自体の成績による組分けがなされていた。 問題の難易度も非常に高くなることもしばしばあり、中級者ユーザー以下では苦戦が強いられることが多い。 全国大会でプレーすると魔法石も通常より多くもらえる。ただし、ドラゴンに永遠ステイ出来る人の話によると、1プレー辺りの石効率はドラゴンのほうが上とのことである。獲得魔法石1.5倍の補正で15人と戦うことになるのだから当然だが、そもそも実力が無いと維持が困難な気が……。 まれにAOU等別大会の予選選考会を兼ねていることがある。当然そういう大会はいつもよりもハイレベルになるので注意。 QMA7以降ノンジャンルは選べず、時間切れの場合アニゲが選択されるようになり、アニゲが得意な人に有利になってしまっている。 QMA7以降ではプラチナメダルが獲得可能になったため、上級者には荒稼ぎのチャンスである。QMA7最後の全国大会となった第8回大会は、「学期末」ということでプラチナメダルを稼ぎたい上位レベルのプレーヤーが多く参戦し、全体的にレベルが上がった。 しかしQMA8では増数の魔法の導入により区間賞を3つ取るのが困難になりプラチナメダルを稼ぎづらくなった。 全国ランカー 公式サイトで全国ランキング100位以内に入っている強者達。 QMA4ではランキングが魔法石の数で決められるシステムになったため、プレー回数さえ多ければ誰でも上位にランクされるようになっていた。QMA6~8もそうだが魔法石補正の関係でドラステしていないとキツい。 QMA5より新設された、いわゆるプラチナランキングがそれに代わるものだったが、QMA7以降では全HUMの決勝でしかプラチナメダルが取れなくなったため、QMA6よりは復権したが、下ドラでもプラチナメダルが取れてランキングに乗せることが可能なため、その復権ぶりが揺らいでいた。 今作はいわゆる下ドラでの稼ぎが出来なくなったためその価値は復権したものの、ランキングを見る限り極めてトナメで入手しにくくなっていることが判明した。 QMA6では新設された魔力ポイントランキングがそれに代わるものと言えたかもしれない。 センターモニター モニターと、その下にカード挿入口がある大きめの機械。センモニ・センターステーション・センターユニット・メインモニターなどとも呼ばれる。 店内各サテのプレー状況、インフォメーション、各種ランキング等を表示している(操作が必要な場合あり)。 一見、でかい割にはたいした機能がないように見えるが、店内のサテを統括する必要不可欠な機械である。 センモニ1台にサテは16台までしか接続できないため、店舗によっては複数設置されている場合がある。 QMA4以降、カードを差し込む(QMA8以降はタッチで参照させる)ことで成績閲覧などが可能(プレー後に1回のみ。再度閲覧するには再びゲームをプレーする必要あり) 。 QMA1・2ではエントリーカード(磁気カード)の自動販売機も兼ねていた。 QMA3ではQMA2カードからe-AMUSEMENT PASSへのデータ引継ぎに使用された。 ちなみに、コナミネットへの回線接続とモニタ表示は別機能であり、電源から並列につながれているため、モニタ表示が死んで再起動し易い店舗でも回線は丈夫ということは良くある。もちろんその逆もしかりであるが、そういう店舗でQMA5~6時代プラチナ稼ぎをすると叩かれる可能性があった。 中身はサテと同様に業務用PCであり、Windows Server 2003が動作している。 店舗によってはモニターの部分に市販のPC用モニターを入れている場合がある。恐らく純正モニターが故障したため、市販品で代用しているものと思われる。 ランキング表示画面で「←」ボタンと「→」ボタンを同時に長押しすると早送りすることができる。 戦犯 協力プレー、魔神戦などで三人がノルマ前後の点を取る中、一人だけ低得点だったが故に敵を倒せなかったという状況における「一人」の側を指す。 もしくは全国大会で完全勝利を逃したりチーム敗北の主因になったプレイヤーを指すことがある。当然ながらプレー結果や魔法石結果に直結する。 高得点を取った側が低得点者に文句として言う場合と、低得点を取ってしまった当人が自己嫌悪として言う場合がある。これを理由にして、前者が後者を「晒しスレ」などで晒したり、個人のブログ・日記などで話題にして文句を言うなど悲しい事例も起きている。上記の行為をすると、まったく関係ない人達から非難を浴びる可能性が高いので、この行為はしない方が望ましい。 意図的に点を取らない「捨てゲ」とは異なり、低得点であったからと言って当人に悪意は無いor仕方のないケースがほとんどである。 全滅 グロ問により、自分を含めたプレーヤーの回答表示に×が一斉に並ぶ事。 これが続くと、突如現れた空気問の解答速度が勝敗を左右することもままある。この極致が所謂ラブゲームである。 ちなみに店内対戦時に生じた場合、「炎上」「大炎上」と呼ぶこともある。 QMA7・8全国大会だと両チーム等しく減点となるか、8では守護の魔法のオンパレードになることも。 先鋒エース 全国大会モード時、エース(クラス分けで1位or2位)になりながらも先鋒(本戦チーム内最下位)になってしまうこと。「予選病」とほぼ同義。 主にジャンル運が悪いために起こる。人気があるうえに時間切れでも選ばれるため選ばれ易いアニゲが苦手な人によくある。 組み分けテストで炎上したにも拘らずエースになってしまった場合にも起きやすい。 実力者の死んだふりが原因で発生することもある。まれに気楽にやりたいがために、エースを取れる実力がありながら取らずにアシストに徹している人もいる。 また、エースのプラチナ阻止のために意図的に低順位を取っている人もいる。いずれにせよ、低順位で実力がないとは限らないため、そういった人が自チームになった場合は発生しやすく、この場合はむしろ好都合である。 響きだけではいい感じに聞こえるが、当にとっては屈辱的なことであろう。 相殺 対戦時の結果の表現法の1つ。決勝や店内対戦において、参加者4人が全員(厳密に言えば全く同じタイミングで)正解する事。ちびキャラが魔法力を放つモーションの後、誰にも雷が落ちずに霧散する状態から。 これが連続で続くと、1ミス・遅答が命取りとなるため、緊迫感が増す。
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問題 回答選択肢順 補足 クリスチャン・ディオールが発表した次のデザインを発表された順に選びなさい チューリップ・ラインHラインAラインYライン 1953年1954年1955年1955年 次のアクセサリーをつける体の部分を上から順に選びなさい カチューシャピアスネックレスブレスレットアンクレット 次のイタリアのブランドを早く創業した順に選びなさい ブルガリプラダグッチベネトン 1884年1913年1923年1955年 次の牛の皮を生まれてからの時間が長い順に選びなさい カウハイドキップカーフ 2年6ヶ月~2年~6ヶ月 次のエルメスの製品を発売された順に選びなさい 『オータクロア』『ケリーバッグ』『コンスタンス』『エヴリン』『バーキン』『フルーツ・ライン』『フールトゥ』『ケリードール』 1935年1956年1969年1978年1984年1990年1998年2000年 次の靴下の種類をその長さが短い順に選びなさい スニーカーソックスクルーソックスニーハイソックス 次の香水を発売されたのが早い順に選びなさい ミツコシャネルNo°5シャリマーミス・ディオールディオリッシモカレーシュイグレックリヴ・ゴーシュ 1919年1921年1925年1947年1956年1961年1964年1971年 次の光文社の女性向けファッション雑誌をメインターゲットにしている年齢層の若い順に選びなさい 「JJ」「VERY」「STORY」 女子大生30代40代 次の新作プレタポルテが発表されるファッションショーを一年でうちで開催されるのが早い順に選びなさい ニューヨークコレクションロンドンコレクションミラノコレクションパリコレクション東京コレクション 次のスカートの丈を短い順に選びなさい マイクロミニミニミディマキシ 次のスキンケア化粧品を洗顔したあとの肌に塗る基本的な順に選びなさい 化粧水水溶性美容液乳液クリーム 次のソックスを丈が長い順に選びなさい サイハイソックスニーソックスアンクルソックス 次の人気ブランドを設立されたのが早い順に選びなさい エルメスブルガリトラサルディプラダグッチフェンディエミリオ・プッチラルフ・ローレン 1837年1884年1910年1913年1923年1925年1947年1967年 次のファッション雑誌を早く創刊された順に選びなさい 「an・an」「non-no」「JJ」「CanCam」「ViVi」 1970年1971年1975年1981年1983年 次のファッションデザイナーを早く生まれた順に選びなさい 小篠綾子高田賢三山本寛斎小西良幸 1913年6月15日1939年2月27日1944年2月8日1950年10月9日 次のファッションデザイナーを早く生まれた順に選びなさい コシノアヤココシノヒロココシノジュンココシノミチコ 次のファッションブランドをアルファベット順に選びなさい カルバン・クラインカルティエセリーヌシャネルクリスチャン・ディオール Calvin KleinCartierCelineChanelChristian Dior 次のフランスのブランドを早く創業した順に選びなさい エルメスカルティエルイ・ヴィトンシャネルセリーヌクリスチャン・ディオールイブ・サン・ローランポロ・ラルフ・ローレン 1837年1847年1854年1910年1945年1946年1962年1968年 次の文字列を順に選んで「かわいさ」を重視した女性向けファッションブランドの名前にしなさい +in・som・ni・a 次の文字列を順に選んで「パンクの女王」と呼ばれた女性が創業した、イギリスのブランドの名前にしなさい ヴィヴィアンウエストウッド 次の文字列を順に選んで1990年に誕生した日本のファッションブランドにしなさい TSUMORICHISATO 次の文字列を順に選んでエルメスの名品「ケリーバッグ」のもともとの名前にしなさい サックアクロア 次の文字列を順に選んでグレース・ケリーに愛されたバッグ「バゴンギ」で知られる人気ブランドの名前にしなさい ロベルタディカメリーノ 次の文字列を順に選んでコーセーの化粧品ブランドの名前にしなさい エスプリークプレシャス 次の文字列を順に選んでスキンケア用品「スンダリ」のプロデュースも行っている人気モデルの名前にしなさい クリスティーターリントン 次の文字列を順に選んでセクシーなモードカジュアルを提案するブランドの名前にしなさい DOUBLESTANDARDCLOTHING 次の文字列を順に選んでダナ・キャランが創設したブランドの名前にしなさい DKNY 次の文字列を順に選んでフランスの宝飾ブランドの名前にしなさい ヴァンクリーフ&アーペル 次の文字列を順に選んでロリータファッションで有名なブランドの名前にしなさい BABY,THE STARSSHINEBRIGHT 次の文字列を順に選んで女性向けのカジュアルブランドの名前にしなさい アプワイザー・リッシェ 次の文字列を順に選んで大きい順に選びなさい XLLMS
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問題 解答 補足 1980年代後半に始まった資産価格の高騰による日本の好景気のことを○○○景気という? バブル 1980年代後半に流行語となったポテトチップを食べながらソファで寝たままテレビを見る人を指す言葉は○○○ポテト族? カウチ 1980年代にアメリカがイランへの武器売却代金をニカラグアの反共ゲリラ援助に流用していた事件をイラン・○○○○事件という? コントラ 1980年に2度目となるノーベル化学賞を受賞したイギリスの化学者はフレデリック・○○○○? サンガー 1980年に現タカラトミーが発売を開始して大ブームとなった主にゼンマイを動力として動くミニカーの名前は? チョロQ 1980年に大噴火を起こしたアメリカのワシントン州にある活火山はセント○○○○山? ヘレンズ 1980年に亡くなったイギリスの音楽グループビートルズの元メンバーはジョン・○○○? レノン 1980年に亡くなった小説『強力伝』で直木賞を受賞した作家は誰? 新田次郎 1980年に亡くなった本名をヨシップ・ブロズというユーゴスラビアの大統領は? チトー 1980年に日本で発売が開始されると、一躍大ブームとなった立方体状のパズルは○○○○○キューブ? ルービック 1980年にブームになった暴走族の格好で写真に写った猫のことを「○○猫」という? なめ 1980年にポーランドで結成された社会主義国家では初となる全国規模の労働組合の通称は? 連帯 1980年に『DOWN TOWN』でデビューし、資生堂のCMソング『う、ふ、ふ、ふ、』などをヒットさせた女性歌手は? EPO 1980年のベネチアサミットに開催直前に急死した大平正芳首相の代わりに日本代表として出席した当時の外務大臣は誰? 大来佐武郎 1981年11月にイギリスから独立したカリブ海の国はアンティグア・○○○○○? バーブーダ 1981年1月に亡くなった画家で1956年の『週刊新潮』創刊から亡くなるまで、表紙絵を担当したことで知られるのは誰? 谷内六郎 1981年3月にアメリカのレーガン大統領に対する暗殺未遂事件を起こした人物はジョン・○○○○○? ヒンクリー 1981年から1988年まで雑誌『週刊少年サンデー』に連載されていたあだち充の野球漫画は? タッチ 1981年にイギリスのチャールズ皇太子と結婚した女性は○○○○妃? ダイアナ 1981年に新日本プロレスに登場したプロレスラー初代タイガーマスクの正体だった人物は誰? 佐山聡 1981年に台湾での飛行機事故で亡くなった、『時間ですよ』や『寺内貫太郎一家』などのTVドラマの脚本を手がけた作家は? 向田邦子 1981年に直木賞を受賞した青島幸男の著書のタイトルは『人間万事○○○○○』? 塞翁が丙午 1981年に日本でシングル『シティ・コネクション』をヒットさせたタレントは「○○○○○坊や」? エマニエル 1981年にノーベル経済学賞を受賞したアメリカの経済学者で企業の投資における指標に名を残すのはジェームズ・○○○○? トービン 1981年にフランス第五共和政の第4代大統領に就任した人物はフランソワ・○○○○○? ミッテラン 1981年にフロンティア軌道理論により、ノーベル化学賞を受賞した日本人化学者は誰? 福井謙一 1981年にベストセラーとなった田中康夫の著書のタイトルは『なんとなく、○○○○○』? クリスタル 1981年にロッキード事件の裁判で元首相秘書官である夫の証言を覆す発言をし「ハチの一刺し」として有名になった人物は誰? 榎本三恵子 1982年9月の取締役会で三越の社長を解任された人物でその時に発した「なぜだ!」という言葉は流行語になったのは? 岡田茂 1982年から1987年まで中国共産党総書記を務めた政治家で1983年に来日して首脳会談を行うなど親日派だったのは誰? 胡耀邦 1982年に亡くなった美空ひばり、雪村いづみと共に「三人娘」と呼ばれた歌手は江利○○○? チエミ 1982年に西ドイツの首相に就任し、東西ドイツ統一後の1998年まで長期政権を築いたのはヘルムート・○○○? コール 1982年のサントリー「生樽」のCMで話題になった、当時の藤島親方のセリフは「○○なご意見ありがとうございました」? 大胆 1983年7月21日に史上最低気温摂氏マイナス89.2度を記録したロシアの南極観測基地は○○○○○基地? ボストーク 1983年に『君に、胸キュン。』をヒットさせた、細野晴臣、高橋幸宏、坂本龍一の3人からなる音楽グループは? YMO 1983年にアメリカから帰国した際マニラ国際空港で暗殺されたフィリピンの政治家はベニグノ・○○○? アキノ 1983年に公開された富田靖子の初主演映画は『○○○十六歳』? アイコ 1983年に第89回直木賞を小説『黒パン俘虜記』で受賞した本名を清水正二郎という作家は? 胡桃沢耕史 1983年に著書『構造と力』がベストセラーとなった当時京都大学人文科学研究所の助手だった人物は誰? 浅田彰 1983年に当時の通算盗塁数の世界新記録を達成した阪急ブレーブスに所属していたプロ野球選手は? 福本豊 1983年に当時広島カープの衣笠祥雄がCMに出演したアートネイチャーの商品名はアート○○○? RON 1983年に亡くなった『細うで繁盛記』『どてらい男』など、数々のTVドラマで脚本を手がけた作家は誰? 花登筐 1983年に亡くなったアメリカの音楽デュオカーペンターズのボーカルは○○○・カーペンター? カレン 1983年に放送を開始した大橋巨泉の司会によるTBSのクイズ番組は『世界まるごと○○○○○○!!』? HOWマッチ 1983年にリリースされた高田みづえのヒット曲は『そんな○○○に騙されて』? ヒロシ 1983年にリリースされた安全地帯のヒット曲は『○○○○○○の心』? ワインレッド 1984年10月に暗殺されたインド首相の名前は○○○○○・ガンジー? インディラ 1984年に歌手の五木ひろしが2度目の日本レコード大賞を受賞した曲のタイトルは? 長良川艶歌 1984年にノーベル平和賞を受賞した南アフリカ共和国の平和運動家はデズモンド・ムピロ・○○? ツツ 1984年に放送を終了したNHKの平日夕方のTV番組は『○○○こちら情報部』? 600 1985年4月に発足した日本電信電話株式会社・通称NTTの初代社長に就任した人物は誰? 真藤恒 1985年に調印された南太平洋における核兵器の使用、保有、実験を禁止した条約は○○○○○条約? ラロトンガ 1985年にフランスのミッテラン大統領がEC首脳会議で提唱した「欧州先端技術共同研究計画」のことを○○○○計画という? ユーレカ 1985年に放送を開始したTBSの日曜お昼の番組は『○○○におまかせ!』? アッコ 1986年シーズンから西武ライオンズの監督に就任し黄金時代を築いた人物は誰? 森祇晶 1986年に解散した河野洋平が初代党首を務めた政党は○○○クラブ? 新自由 1986年に世界自転車選手権のプロスプリント種目で10連覇を達成した日本の選手は誰? 中野浩一 1986年に当時の世界最長寿記録である120歳で亡くなった慶応元年生まれの人物は誰? 泉重千代 1986年にヒットしたシブがき隊の曲といえば『○○食いねェ!』? スシ 1987年に、ノーベル経済学賞を受賞した、経済成長に関するモデルに名を残すアメリカの経済学者はロバート・○○○? ソロー 1987年に「多様な抗体を生成する遺伝的原理の解明」の功績でノーベル生理学・医学賞を受賞した日本の生物学者は? 利根川進 1987年に大相撲の第62代横綱となった、本名を青木康という甘党で知られた力士は○○○康? 大乃国 1987年に史上初めて日本の囲碁の7大タイトル全ての優勝を経験した韓国出身の囲碁棋士は誰? 趙治勲 1987年に中国共産党総書記に就任した政治家で1989年の天安門事件により失脚したのは誰? 趙紫陽 1987年に放映を開始した素人が集団でお見合いをするとんねるず司会のTV番組は『○○○○紅鯨団』? ねるとん 1987年にリリースされた島倉千代子のヒット曲は『人生○○○○』? いろいろ 1987年にアニメ化もされた漫画『きまぐれオレンジ☆ロード』の作者は? まつもと泉 1988年にアラブ圏初となるノーベル文学賞を受賞したエジプトの作家はナギブ・○○○○○? マフフーズ 1988年に井上陽水が出演して「皆さん、お元気ですか~?」と問いかけたのは日産自動車の何という車のCM? セフィーロ 1988年に小高恵美、小沢なつき、石田ひかりが出演したフジテレビのTVドラマは『花の○○○組!』? あすか 1988年にガンで亡くなったイエローキャブのグラビアアイドルは堀江○○○? しのぶ 1988年に女子テニス史上3人目となる年間グランドスラムを達成したドイツの選手はシュテフィ・○○○? グラフ 1988年に創刊され、麻宮騎亜の『サイレントメビウス』などが連載されていた角川書店の漫画雑誌は『月刊コミック○○○』? コンプ 1988年にパキスタンの首相に就任し、イスラム国家における初の女性首相となった政治家はベナジール・○○○? ブット 1988年に発売を開始すると中高年層に爆発的に売れ一種の社会現象となった日産自動車の高級車は? シーマ 1988年に放送を開始したフジテレビのバラエティ番組のタイトルは『とんねるずのみなさんの○○○です』? おかげ 1988年に無人の地球軌道周回飛行からの自動着陸を成功させた「ソ連版スペースシャトル」と呼ばれた宇宙船の名前は? ブラン 1988年のアメリカ大統領選挙で民主党の候補として立候補するも共和党のブッシュに敗れた人物はマイケル・○○○○○? デュカキス 1988年のソウル五輪で100m走200m走、400mリレーで金メダルを獲得したアメリカの女子選手はフローレンス・○○○○○? ジョイナー 1989年11月に起こったチェコスロバキアにおける民主化の革命のことを○○○○革命という? ビロード 1989年に宇野宗佑首相が退陣する際の記者会見で、その心境をコメントする際に用いた四字熟語は何? 明鏡止水 1989年のビロード革命でチェコスロバキアの新しい大統領に就任した政治家はヴァーツラフ・○○○○? ハヴェル 『ダンシング・オールナイト』を1980年にヒットさせた歌手は○○○&ブラザーズ? もんた TRSのドラマ『親子ジグザグ』の主題歌にも使われた1987年の長渕剛のヒット曲は『○○○○○じゃねえ』? ろくなもん イラストレーターの渡辺和博による1984年のベストセラーで「○金○ビ」という流行語を生んだことで知られるのは? 金魂巻 ゴルバチョフ時代のソ連でペレストロイカの一環として展開された政策で、日本語で「情報公開」と訳されるのは? グラスノスチ 少年と異星人との交流を描いた1982年に公開されたスティーヴン・スピルバーグ監督のSF映画は『○.○.』? ET ソウル五輪を間近に控えた1988年2月に韓国の第13代大統領に就任した政治家は? 盧泰愚 田原俊彦が主人公の教師を演じた、1988年に放送されたフジテレビのTVドラマは『教師○○○○物語』? びんびん 日本で消費税が導入されたのは西暦何年? 1989 ニューヨーク株式市場にブラックマンデーと呼ばれる株価大暴落が起きたのは1987年10月○○日? 19 バブル絶頂期にはナンパに使われ「女子大生ホイホイ」と呼ばれた1981年に初代モデルが発売されたトヨタの高級スポーツクーペは? ソアラ バラとゴジラ細胞を合成した怪獣が登場する、1989年に公開された「平成ゴジラ」シリーズ第2作は『ゴジラvs○○○○○』? ビオランテ 兵庫県の温泉町を舞台にした吉永小百合主演による1981年に放映されたNHKのTVドラマは『○○○日記』? 夢千代 腐海が広がる最終戦争後の世界を描いた、1984年に劇場公開された宮崎駿監督のアニメ映画は『風の谷の○○○○』? ナウシカ ベトナム語で「刷新」といった意味がある、1988年にベトナムで始まった、市場経済の導入を中心とする改革を何という? ドイモイ ベルリンの壁崩壊時にこの車に乗って壁を越える東ドイツ市民が続出したことから、ドイツ統合の象徴となった東ドイツ製の車は? トラバント ボブ・ゲルドフの提唱によりアフリカの難民救済を目的として1985年に開催されたチャリティー・コンサートは? ライブエイド
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題文1 問題文2 問題文3 問題文4 正解 他選択肢 補足 1993年にSFCで発売 イレギュラーハンター 『ロックマン』の100年後の未来 主人公はエックスとゼロ 『ロックマンX』 『ロックマンエグゼ』『ロックマンゼクス』『ロックマンDASH』 1997年にPSで発売 ディグアウターとして遺跡を発掘 ボーン一家 主人公はロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 『ロックマンX』『ロックマンエグゼ』『ロックマンゼクス』 2001年にGBAで発売 データアクションRPG ネットナビ 主人公は光熱斗 『ロックマンエグゼ』 『ロックマンゼロ』『ロックマンゼクス』『流星のロックマン』 2006年にDSで発売 パンドラ、プロメテ 主人公はヴァンとエール ライブメタルの力で変身 『ロックマンゼクス』 『ロックマンエグゼ』『流星のロックマン』『ロックマンDASH』 2006年にDSで発売 ロックマン20周年記念作 ウォーロックと融合して変身 主人公は星河スバル 『流星のロックマン』 『ロックマンエグゼ』『ロックマンX』『ロックマンゼロ』 『アルカナハート2』 聖のアルカナ ジラエル 瑞国聖霊庁から派遣された聖女 二丁拳銃を使うお嬢様 ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト キャサリン京橋アンジェリア・アヴァロンゼニア・ヴァロフ 『アルカナハート2』 罰のアルカナ カシマール 西欧聖霊庁の戦闘要員 十字架が武器 エルザ・ラ・コンティ キャサリン京橋アンジェリア・アヴァロンクラリーチェ・ディ・ランツァ 『アルカナハート2』 罪のアルカナ サルヴァーチ 魔族出身のシスター 背中に悪魔の羽がはえている クラリーチェ・ディ・ランツァ キャサリン京橋ゼニア・ヴァロフエルザ・ラ・コンティ 『アルカナハート2』 氷のアルカナ アルマシア 露国聖霊庁から派遣された聖女 フリーランスの傭兵 ゼニア・ヴァロフ アンジェリア・アヴァロンエルザ・ラ・コンティキャサリン京橋 『サムライスピリッツ』 チンパンジーを連れている 武器はブーメラン タムタムの妹 チャムチャム ガルフォード橘右京ナコルル 『サムライスピリッツ』 武器はジャスティスブレード 犬を連れている 忍者 ガルフォード 橘右京ナコルルチャムチャム 『サムライスピリッツ』 武器は宝刀チチウシ 「大自然のおしおきよ」 アイヌの巫女 ナコルル 服部半蔵橘右京シャルロット 『サムライスピリッツ』 リンゴ 必殺技は「秘剣つばめ返し」 肺病を患っている 橘右京 服部半蔵ガルフォードチャムチャム 『ストリートファイターII』 オーラパンチ 二起脚 鶴脚落 春麗 ザンギエフダルシムブランカ 『ストリートファイターII』 折檻 丸太蹴り スモウプレス E.本田 ガイルダルシムザンギエフ 『ストリートファイターII』 ニーバズーカ ソバット 裏拳 ガイル ザンギエフダルシムブランカ 『ストリートファイターII』 四天王の1人 「仮面の貴公子」 フライングバルセロナアタック バルログ サガットバイソンベガ 『ストリートファイターII』 四天王の1人 第1作でリュウにやぶれた ムエタイの帝王 サガット バイソンバルログベガ 『ストリートファイターII』 四天王の1人 デビルリバース サイコクラッシャーアタック ベガ バイソンバルログサガット 『ゼルダの伝説』 ↑←→ 竜の島で入手 指揮棒 『風のタクト』 『時のオカリナ』『トライフォース』『ムジュラの仮面』 『ゼルダの伝説』 8つの欠片 「力」と「知恵」と「勇気」 三角形 『トライフォース』 『風のタクト』『時のオカリナ』『ムジュラの仮面』 『ゼルダの伝説』の敵キャラ ブツブツ・・・ ブーメランを装備している 地下迷宮に出現 ゴーリア ギーニスタルフォスギブド 『ゼルダの伝説』の敵キャラ 剣を装備している 盾を装備している 赤と青の2種類がいる タートナック テクタイトギブドゴーリア 『鉄拳2』で初登場 サザンクロスコンビネーション スタイルはキックボクシング 三島一八の私設部隊の一員だった ブルース・アーヴィン タイガー・ジャクソンエディ・ゴルドクレイグ・マードック 『鉄拳2』で初登場 声優は石丸博也 スタイルは中国拳法 元香港国際警察の刑事 雷武龍 エディ・ゴルドブルース・アーヴィンタイガー・ジャクソン 『鉄拳3』で初登場 クリスティの祖父 国籍はブラジル スタイルはカポエイラ エディ・ゴルド ブライアン・フューリークレイグ・マードックタイガー・ジャクソン 『鉄拳3』で初登場 スタイルはカポエイラ 伝説のダンサー アフロヘア タイガー・ジャクソン 雷武龍クレイグ・マードックブライアン・フューリー 『鉄拳3』で初登場 ハイドクローラー 元国際警察の刑事 スタイルはキックボクシング ブライアン・フューリー エディ・ゴルドクレイグ・マードックタイガー・ジャクソン 『鉄拳3』で初登場 パンダの飼い主 スタイルは中国拳法 王椋雷の弟子 凌暁雨 クリスティ・モンテイロジュリア・チャンリリ 『鉄拳3』で初登場 マッドアックス スタイルは中国拳法 養母はミシェール ジュリア・チャン クリスティ・モンテイロレオ凌暁雨 『鉄拳4』で初登場 エディの孫娘 国籍はブラジル スタイルはカポエイラ クリスティ・モンテイロ リリアリサ・ボスコノビッチザフィーナ 『鉄拳4』で初登場 国籍はオーストラリア 初代アーマーキングを殺害 スタイルはバーリトゥード クレイグ・マードック セルゲイ・ドラクノフブライアン・フューリーミゲル・カバジェロ・ロホ 『鉄拳5DR』で初登場 ネオクーガー デビル捕獲のため大会に初参加 スタイルはコマンドサンボ セルゲイ・ドラグノフ ラース・アレクサンダーソンスティーブ・フォックスクレイグ・マードック 『鉄拳5DR』で初登場 風間飛鳥をライバル視 格闘スタイルは我流 父はモナコの石油王 リリ ザフィーナクリスティ・モンテイロレオ 『鉄拳6』で初登場 クラシャラボラス 王家の墓を守護する戦士 スタイルは古代暗殺術 ザフィーナ クリスティ・モンテイロリリアリサ・ボスコノビッチ 『鉄拳6』で初登場 サヴェッジスタンス 妹の復讐のため大会に初参加 国籍はスペイン ミゲル・カバジェロ・ロホ ラース・アレクサンダーソンセルゲイ・ドラクノフクレイグ・マードック 『鉄拳6』で初登場 金髪の美形キャラ 金鶏独立 格闘スタイルは八極拳 レオ クリスティ・モンテイロリリアリサ・ボスコノビッチ 『鉄拳』で初登場 暗殺格闘術を使用 コールドブレード ニーナの妹 アンナ・ウィリアムズ 凌暁雨クリスティ・モンテイロミシェール・チャン 『鉄拳』で初登場 柔道ベースの総合格闘技 「落葉」「斬雪」「崩拳」 モデルはポルナレフ ポール・フェニックス マーシャル・ロウタイガー・ジャクソンブライアン・フューリー 『鉄拳』で初登場 マーシャルアーツの達人 フォレストの父 モデルはブルース・リー マーシャル・ロウ ブルース・アーヴィン雷武龍ポール・フェニックス 『鉄拳』で初登場 ミシェールやジュリアに告白 大砲ストライク 元大関の力士 巌竜 ブルース・アーヴィンタイガー・ジャクソン雷武龍 『鉄拳』で初登場 母親を救うために大会に初参加 スタイルは中国拳法 娘はジュリア ミシェール・チャン 凌暁雨クリスティ・モンテイロアンナ・ウィリアムズ 『鉄拳6BR』で初登場 ダイナミック・エントリー 国籍はスウェーデン 父は三島平八 ラース・アレクサンダーソン ミゲル・カバジェロ・ロホセルゲイ・ドラクノフスティーブ・フォックス 『鉄拳6BR』で初登場 声優は松岡由貴 ロケットパンチ 少女型アンドロイド アリサ・ボスコノビッチ ザフィーナクリスティ・モンテイロリリ 『デッドオアアライブ』 『NINJA GAIDEN』 『忍者龍剣伝』 超忍 リュウ・ハヤブサ あやねジャン・リーレイ・ファン 『デッドオアアライブ』 古書店主 孫娘の手術費のために戦う 心意六合拳の使い手 ゲン・フー レイ・ファンブラッド・ウォンかすみ 『デッドオアアライブ』 霧幻天神流忍術天神門の使い手 『2』ではクローンが登場 疾風の妹 かすみ あやねリュウ・ハヤブサジャン・リー 『デッドオアアライブ』 霧幻天神流忍術覇神門の使い手 雷道の娘 かすみを追う あやね かすみゲン・フーブラッド・ウォン 『バーチャファイター』 20歳の大学生 截拳道の達人 兄はジャッキー サラ・ブライアント デュラルアイリーン梅小路葵 『バーチャファイター』 インディーカーレーサー サマーソルトキック サラの兄 ジャッキー・ブライアント ウルフ・ホークフィールド影丸ラウ・チェン 『バーチャファイター』 各キャラの技を一部使用可能 女性型サイボーグ 1人用モードのボスキャラ デュラル サラ・ブライアントベネッサ・ルイス梅小路葵 『バーチャファイター』 国籍は不明 暗殺者として活動 柔道と古武術の使い手 日守剛 ジャン紅條舜帝雷飛 『バーチャファイター』 私設SPのメンバー バーリトゥードの使い手 基本の構えを二種類持つ ベネッサ・ルイス サラ・ブライアント梅小路葵アイリーン 『バーチャファイター』 ジャイアントスイング ネイティブアメリカンの末裔 本業はプロレスラー ウルフ・ホークフィールド ジャッキー・ブライアントジェフリー・マクワイルドラウ・チェン 『バーチャファイター』 趣味は麻雀 葉隠流柔術 忍者 影丸 ウルフ・ホークフィールドジェフリー・マクワイルド結城晶 『バーチャファイター』 燕青拳の使い手 本業は映画女優 「あなたには功夫が足りないわ」 パイ・チェン 梅小路葵デュラルアイリーン 『バーチャファイター』 リーチは短い キャンセル行動 猴拳の使い手 アイリーン デュラルサラ・ブライアントベネッサ・ルイス 『バーチャファイター』 ロケットディスチャージ 最も小柄なキャラクター ルチャ・リブレの使い手 エル・ブレイズ ブラッド・バーンズジャン紅條リオン・ラファール 『バーチャファイター』 暗殺者として活動 リオンの幼なじみ フランスの空手家 ジャン紅條 日守剛ブラッド・バーンズエル・ブレイズ 『バーチャファイター』 虎燕拳の達人 不治の病に侵されている パイの父親 ラウ・チェン ウルフ・ホークフィールドジャッキー・ブライアント影丸 『バーチャファイター』 国籍はイタリア ルンピニーコンビネーション キックボクシングの使い手 ブラッド・バーンズ エル・ブレイズジャン紅條リオン・ラファール 『バーチャファイター』 国籍はオーストラリア パンクラチオンの使い手 スプラッシュマウンテン ジェフリー・マクワイルド ウルフ・ホークフィールドジャッキー・ブライアント結城晶 『バーチャファイター』 初登場時はジャンプが不可能 巨体を生かした打撃技が得意 日本の力士 鷹嵐 舜帝馮威巌竜 『バーチャファイター』 職業は漢方医 行方不明の愛弟子を探してる 酔拳の達人 舜帝 雷飛日守剛巌竜 『バーチャファイター』 寸止め 天地陰陽 合気柔術の達人 梅小路葵 アイリーンサラ・ブライアントベネッサ・ルイス 『バーチャファイター』 大富豪の御曹司 ジャン紅條の幼なじみ 蟷螂拳の使い手 リオン・ラファール ブラッド・バーンズ舜帝雷飛 『バーチャファイター』 排山倒海 中国の僧侶 少林拳の達人 雷飛 鷹嵐巌竜馮威 『バーチャファイター』 八極拳の達人 必殺技は鉄山靠 「10年早いんだよ!」 結城晶 ジャッキー・ブライアントジェフリー・マクワイルドラウ・チェン 『ブレイブルー』の登場キャラ 相手の体力を吸収する 史上最高額の賞金首 「死神」の通り名 ラグナ・ザ・ブラッドエッジ カルル・クローバージン・キサラギシシガミ・バング 『ブレイブルー』の登場キャラ オリエントタウンの開業医 棒を使って攻撃する「萬天棒」 頭にパンダを乗せている ライチ・フェイ・リン レイチェル・アルカードカルル・クローバージン・キサラギ 『ブレイブルー』の登場キャラ 二丁拳銃を使う 連続技「チェーンリボルバー」 統制機構に所属する新米衛士 ノエル・ヴァーミリオン ラグナ・ザ・ブラッドエッジライチ・フェイ・リンシシガミ・バング 『ブレイブルー』の登場キャラ 強風を操る「シルフィード」 2体の使い魔を従える 吸血鬼の少女 レイチェル・アルカード カルル・クローバーライチ・フェイ・リンラグナ・ザ・ブラッドエッジ 『モンスターハンターP 3rd』 牙竜種 パッケージにも描かれている 雷狼竜 ジンオウガ ベリオロスラングロトラクルペッコ 『モンスターハンターP 3rd』 牙竜種 長い舌 赤甲獣 ラングロトラ ガウシカイビルジョーベリオロス 『モンスターハンターP 3rd』 古龍種 霊峰 嵐龍 アマツマガツチ イビルジョークルペッコジンオウガ 『モンスターハンターP 3rd』 草食種 凍土に生息 ホワイトレバー ガウシカ ジンオウガイビルジョーハプルボッカ 『モンスターハンターP 3rd』 飛竜種 巨大な牙と鋭い棘 氷牙竜 ベリオロス ラングロトライビルジョークルペッコ 『モンスターハンターP 3rd』 海竜種 砂原に生息 潜口竜 ハプルボッカ ジンオウガペリオロスラングロトラ 『モンスターハンターP 3rd』 獣竜種 何でも捕食する 恐暴竜 イビルジョー ガウシカクルペッコペリオロス 『モンスターハンターP 3rd』 鳥竜種 モンスターを呼ぶ 彩鳥 クルペッコ イビルジョーオルタロスラングロトラ 『ロックマン』シリーズに登場 科学者 土下座 世界征服を目論む Dr.ワイリー ロールブルースラッシュ 『ロックマン』シリーズに登場 ロボット 『ロックマン3』で初登場 ロックマンの兄 ブルース ロールDr.ライトDr.ワイリー 『ロックマン』シリーズに登場 科学者 アゴヒゲ ロックマンの生みの親 Dr.ライト Dr.ワイリーラッシュロール PSゲーム『トバルNo.1』 最強の格闘家 声優は古川登志夫 惑星トバルの支配者 ウダン皇帝 ホムオライムスグリン・カッツ PSゲーム『トバルNo.1』 出身はイルドアーボ星 声優は佐藤正治 巨体を生かしたパワー攻撃 ノーク ホムチュージ・ウームーフー PSゲーム『トバルNo.1』 出身はキエンタック星 声は青野武 通称「ニワトリさん」 オライムス ノークムーフーチュージ・ウー PSゲーム『トバルNo.1』 出身はワコイバヤイ星 声優は郷里大輔 ドラゴンのような姿 イール・コガ ノークエポンムーフー PSゲーム『トバルNo.1』 年齢は18歳 声優は永島由子 出身はキッタイク星 エポン マリー・イボンスカヤムーフーホム PSゲーム『トバルNo.1』 年齢は32歳 声優は中友子 プロレス技が得意 マリー・イボンスカヤ ホムオライムスイール・ゴガ PSゲーム『トバルNo.1』 フェイ・プウ・スーの弟子 声優は龍田直樹 正体はロボット ホム オライムスノークムーフー PSゲーム『トバルNo.1』 出身は地球 イギリス人の少年 声優は神谷明 グリン・カッツ イール・ゴガエポンオライムス PSゲーム『トバルNo.1』 出身は地球 声優は八奈見乗児 老齢の格闘家 フェイ・プウ・スー ムーフーチュージ・ウーオライムス PSゲーム『トバルNo.1』 年齢は17歳 出身は地球 声優は緑川光 チュージ・ウー フェイ・プウ・スーグリン・カッツイール・ゴガ SNK キング ロバート・ガルシア リョウ・サカザキ 『龍虎の拳』 『サイコソルジャー』『餓狼伝説』『怒』 SNK ジョー・東 テリー・ボガード アンディ・ボガード 『餓狼伝説』 『怒』『サイコソルジャー』『龍虎の拳』 SNK 橘右京 覇王丸 ナコルル 『サムライスピリッツ』 『怒』『餓狼伝説』『龍虎の拳』 MOHAWK KID BUCKSKIN ROGERS SLEDGE HAMMER BRUCH BLADE 『レッスルウォー』 『モンスタープロレス』『サンダープロレスリング列伝』『マッスルボマー』 エンペラー健 張秀明 スターボンバー バスター龍牙 『サンダープロレスリング列伝』 『ファイナルファイト』『モンスタープロレス』『マッスルボマー』 市長 狂える巨鯨 最強最後の巨人 アカプルコの殺人蜂 『マッスルボマー』 『モンスタープロレス』『サンダープロレスリング列伝』『ファイナルファイト』 格闘ゲーム 「Model1」基板 フラットシェーディング スミソニアン博物館に展示 『バーチャファイター』 『ストリートファイターⅡ』『サムライスピリッツ』『豪血寺一族』 格闘ゲーム 1993年にアーケード版が発売 セガが開発 滑らかな動きの2Dキャラ 『バーニングライバル』 『バーチャファイター』『ダークエッジ』『ファイティングバイパーズ』 格闘ゲーム 1995年にアーケード版が発売 セガが開発 アーマーを破壊 『ファイティングバイパーズ』 『ダークエッジ』『バーチャファイター』『ラストブロンクス』 格闘ゲーム 1996年にアーケード版が発売 セガが開発 副題は『東京番外地』 『ラストブロンクス』 『ファイティングバイパーズ』『バーニングライバル』『バーチャファイター』 格闘ゲーム 1997年にアーケード版が発売 エイティングが開発 獣化 『ブラッディロア』 『ファイティングバイパーズ』『バーニングライバル』『ダークエッジ』 キース・エヴァンス バーン・グリフィス ウェンディー・ライアン ゲイツ・オルトマン 『サイキックフォース』 『闘神伝』『スターグラディエイター』『モータルコンバット』 サブ・ゼロ スコーピオン リュウ・カン ソニア・ブレイド 『モータルコンバット』 『サイキックフォース』『スターグラディエイター』『闘神伝』 ラングー・アイアン カイン・アモウ エリス エイジ・シンジョウ 『闘神伝』 『モータルコンバット』『スターグラディエイター』『サイキックフォース』 ギャング 殺人犯の濡れ衣を着させられる サンアンドレアス州生まれの黒人 『Grand Theft Auto』 カール・ジョンソン ハーマン・スミスマイケル・ウィルソンハリー・メイソン 口癖は「Let's party!!」 パワードスーツを着て戦う アメリカ合衆国大統領 『メタルウルフカオス』 マイケル・ウィルソン ハーマン・スミスカール・ジョンソンハリー・メイソン セガのドライブゲーム 馬を走らせる裏技がある 光吉猛修が歌うテーマ曲が話題に モチーフはストックカーレース 『デイトナUSA』 『セガラリー』『クレイジータクシー』『頭文字D ArcadeStage』 セガのドライブゲーム リヤカーを走らせる裏技がある パンクロックの曲を使用 目的地到着が最優先 『クレイジータクシー』 『アウトラン』『セガラリー』『デイトナUSA』 セガのドライブゲーム 実在の車を走らせる アトラクションにもなった モチーフはWRC 『セガラリー』 『バーチャレーシング』『クレイジータクシー』『アウトラン』 大量のゾンビと戦う 舞台はアメリカ 映画仕立ての演出 4人の生存者の協力が必須 『レフト 4 デッド』 『龍が如く OF THE END』『デッドライジング』『バイオハザード』 大量のゾンビと戦う 舞台はアメリカ 巨大なショッピングモール 主人公はフランク・ウェスト 『デッドライジング』 『バイオハザード』『レフト 4 デッド』『龍が如く OF THE END』 大魔王ガノンドルフ カカリコ村 デスマウンテン 愛馬エポナ 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』『ゼルダの伝説 風のタクト』『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』 トゥーンリンク オートジャンプ機能 ゲーム中にチンクルが登場 主人公リンクの妹はアリル 『ゼルダの伝説 風のタクト』 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』『ゼルダの伝説 夢をみる島』『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』 トゥーンリンク コッコ捕獲イベント カケラあわせ ニテンどう 『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』『ゼルダの伝説 風のタクト』『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』 ホロン村 どくろダンジョン わらしべイベント 「大地の章」と「時空の章」 『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』 『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』『ゼルダの伝説 夢をみる島』『ゼルダの伝説 風のタクト』 データイーストの格闘ゲーム SFC版『溝口危機一髪!!』 溝口誠、嘉納亮子 カルノフやチェルノブも登場 『ファイターズヒストリー』 『ワールドヒーローズ』『大江戸ファイト』『アシュラブレード』 データイーストの格闘ゲーム 家庭用で溝口誠が使用可能に 武器を使用して戦う 続編『風雲再起』 『水滸演武』 『大江戸ファイト』『アシュラブレード』『ファイターズヒストリー』 ホワイト・バッファロー 破鳥才蔵 お種、お梅 黒子 『豪血寺一族』 『バトルクロード』『アシュラブレード』『ワールドヒーローズ』 武士道がテーマ 時は江戸時代 将軍の御前試合 時代を超えた剣豪が集結 『剣豪』 『天誅』『侍』『ブシドーブレード』 武士道がテーマ 時は明治10年 ドナドナ 黒生家 『侍』 『ブシドーブレード』『剣豪』『天誅』 マリオシリーズのキャラ 『夢工場ドキドキパニック』 恥ずかしがり屋 仮面をつけている ヘイホー キャサリンデイジーテレサ マリオシリーズのキャラ 『夢工場ドキドキパニック』 口から卵を出す リボンをつけた恐竜 キャサリン デイジーテレサヘイホー 明智左馬介 くの一のかえで 佐藤嗣麻子がオープニングを担当 「空前絶後のバッサリ感」 『鬼武者』 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』『鬼武者2』『鬼武者3』 柳生十兵衛 テーマ曲は布袋寅泰が担当 「愛と悲しみのバッサリ感」 松田優作を操るミニゲーム 『鬼武者2』 『鬼武者3』『鬼武者』『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 『格闘超人』のキャラクター ピットファイティングの使い手 CIAのエージェント あだ名は「死神」 J.D.ストーン ヴィットリアレイジクラッシャー・ラミレズ 『ファントムブレイカー』 声を演じたのは宮下栄治 F.A(武具)は刹那 会社社長 神崎刻夜 インフィニティ仁科美琴藤林柚葉 エキドナ ヴォルト・クルーガー ドミニク・クロス シオン・バルザード 『バウンサー』 『トバルNo.1』『ブレイヴフェンサー 武蔵伝』『エアガイツ』 オライムス フェイ・ブウ・スー ウダン皇帝 チュージ・ウー 『トバルNo.1』 『エアガイツ』『ブレイヴフェンサー 武蔵伝』『バウンサー』 クラックシュート バーンナックル パワーゲイザー パワーウェイブ テリー・ボガード アンディ・ボガードジョー・東不知火舞 ゲームボーイアドバンス 大精霊ゴッホン ヨッシーが気球や船に変身 ゲーム機を傾けて遊ぶ 『ヨッシーの万有引力』 『ヨッシーのクッキー』『ヨッシーストーリー』『ヨッシーのパネポン』 幻影 不知火 昇龍弾 飛翔拳 斬影拳 アンディ・ボガード テリー・ボガード不知火舞ジョー・東 ダッシャー猪場 狼少女ジョー 鬼子母神陽子 三島拳 『エアガイツ』 『バウンサー』『ブレイヴフェンサー 武蔵伝』『トバルNo.1』 幕末が舞台 不逞浪士を退治 隊士との連携技 誠 『風雲新撰組』 『維新の嵐』『幕末浪漫 月華の剣士』『西南戦争』 ラスプーチン ハンゾウ ジャンヌ・ダルク フウマ 『ワールドヒーローズ』 『アシュラブレード』『バトルクロード』『富士山バスター』
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問題文 解答 補足 1986年にスクウェアが発売したロボットアニメのCGを日本サンライズが制作したことで話題になったPC用RPGは? ブラスティー 1987年にシステムソフトが発売した、シナリオを自動生成するシステムを搭載したPC用RPGは? ティル・ナ・ノーグ 1989年にシステムソフトが発売した、プレイヤー自身がシナリオを作成して遊べるPC用RPGは? ブルトン・レイ 1992年にスクウェアがスーパーファミコンで発売した「ロマサガ」とも略されるRPGは? ロマンシングサ・ガ 1995年に発売されたゲーム『タクティクスオウガ』に登場するヴァレリア国の国教は? フィラーハ教 1996年にアイディアファクトリーが発売した、10000階建ての超高層フロアの塔が登場するPS用RPGは? スペクトラルタワー 2000年発売のPS用ゲーム『ベイグラントストーリー』で主人公アシュレイが冒険する「魔都」の名前は? レアモンデ 2000年にコーエーがWindows向けに発売した国産初のMMORPGは? アプサラス 2003年にアクアプラスが初のXbox用ゲームとして発売したアクションRPGは? テネレッツァ 2003年にゲームボーイアドバンスで発売された『ドラゴンクエストモンスターズ』第3作の副題は? キャラバンハート 2003年に発売されたゲーム『真・女神転生Ⅲ』のサブタイトルは? NOCTURNE ノクターン 2005年にコナミから発売されたゲーム『幻想水滸伝Ⅳ』の世界観を継承したシミュレーションRPGは? Rhapsodia 2006年にPS2で発売されたRPG『ヴァルキリープロファイル2』の副題は? シルメリア 2007年にWiiで発売されたゲーム『ドラゴンクエストソード』の副題は? 仮面の女王と鏡の塔 2007年に稼働を開始したシミュレーションRPGの要素を盛り込んだコナミのメダルゲームは? エターナルナイツ 2007年にXbox360で発売された音楽家ショパンが最期に見た夢の世界を舞台にしたRPGは? トラスティベル 2007年にニンテンドーDSで発売された、『FINAL FANTASY XII』の続編は『FINAL FANTASY XII○○○○○○・ウイング』? レヴァナント 2008年にWiiで発売された『テイルズオブシンフォニア』の続編の副題は? ラタトスクの騎士 2008年に発売されたゲーム『テイルズオブヴェスペリア』で主人公ユーリが住む帝都は? ザーフィアス 2009年2月にDSで発売された、「スパロボ」シリーズのRPG『無限のフロンティア』の続編は『無限のフロンティア”何”』? EXCEED 2009年4月にアクワイアが発売した、ダムの防衛を目的とするDS用ゲームは? ダン←ダム 2009年に発売されたDS用ゲーム「ポケットモンスター ハートゴールド』『ソウルシルバー』に同梱された歩数計の名前は? ポケウォーカー 2009年にサントリーから発売された、ゲームとのタイアップしたドリンクは「FINAL FANTASYXIII ○○○○○○」? ELIXIR 2010年にリメイク版がDsiウェアとして配信された、ハドソンの懐かしのPCエンジン用RPGは『邪聖剣○○○○○○○』? ネクロマンサー 2010年に発売されたDS用ゲーム『不思議のダンジョン風来のシレン4』の副題は? 神の眼と悪魔のヘソ 2010年に発売されるゲーム『ファイナルファンタジーⅩⅣ』の舞台となる大陸の名前は? エオルゼア 4000年後の未来を舞台にしたRPG『ゼノサーガ』をアルファベットで表記すると? Xenosaga 『キングダムハーツⅡ』に登場したロクサスが主人公の、2009年発売のゲームは『キングダムハーツ ○○○○○ Days』? 358/2 「死神」と呼ばれる傭兵ラルク・ブライト・ラグーンが主人公の2009年発売のWii用RPGは『○○○○○○ファンタジア』? アークライズ 『スターオーシャン セカンドストーリー』の外伝にあたる2001年発売のゲームは『スターオーシャン ○○○○○○○』? ブルースフィア 「ソル・シエール」という世界を舞台とした、バンプレストとガストにより共同開発された2006年発売のRPGは? アルトネリコ 「ととモノ」の愛称で呼ばれるアクワイアのPSP用RPGは『○○○○○○○モノ。』シリーズ? 剣と魔法と学園 『ドラゴンクエスト』の生みの親、堀井雄二がかつて「月刊アウト」で連載していた読者投稿コーナーは『ゆう坊の○○○○○○○』? でたとこまかせ 「不思議のダンジョン」シリーズの原点として知られる1980年代にアメリカで生まれた迷宮探索ゲームといえば? Rogue ローグ 『不思議の国アリス』などのおとぎ話をモチーフとした2009年に発売された日本一ソフトウェアのRPGは? ウィッチテイル 『ポケットモンスターブラック』『ホワイト』で採用された、以前のシリーズ作品からポケモンを連れてくることが出来る機能は? ポケシフター 『マグナカルタ』で知られるこの国のイラストレーターは? #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キム・ヒョンテ 『女神転生』シリーズや『グローランサー』シリーズで有名な日本のゲーム会社は? ATLUS DS用ゲーム『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』で悪魔の実験場に捕らわれていた悪魔の名前は? バガブー DS用ゲーム『ゼルダの伝説夢幻の砂時計』に登場する伝説の魚の名前は? ポシードン DS用ゲーム『光の4戦士ファイナルファンタジー外伝』のシナリオを書いた小説家は? 紅玉いづき DS用ゲーム『ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊』に登場するカフェといえば「○○○○○のカフェ」? バッチール 「パッチールのカフェ」? DS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で魔法使いが覚えるヒャド系で最も強力な呪文は? マヒャデドス FCゲーム『ウィザードリィ』で地下9階と10階に出現する倒すと経験値をたくさんもらえる敵の名前は? グレーターデーモン FCゲーム『リンクの冒険』でゲームオーバー後に表示されるメッセージは「RETURNOF ○○○○○○」? GANNON ガノン FCゲーム『ワルキューレの冒険』に登場する頭がハサミのような形をした大型の敵の名前は? シーザス GBA用ゲーム『宇宙大作戦チョコベーダー』で、主人公のアキオが最初に遭遇する宇宙人は○○○星人? ウンモ GB用ゲーム『カエルの為に鐘は鳴る』で、主人公の王子が人間の姿のままカエルと会話することができるようになるアイテムは? バイリンガエル MD用ゲーム『ソーサリアン』で音感を駆使して攻略するイベントが登場することで有名なシナリオは? ツイン・アイランズ PCエンジン用ゲーム『プロテニス ワールドコート』のクエストモードの舞台となる世界の名前は? オハナハン PS2のRPG『METAL SAGA~砂塵の鎖~』においてジャンク山に棲息すると言われている賞金首の名前は? スカベンジャー PS2版『ドラゴンクエストⅤ』や、DS版『Ⅳ』『Ⅴ』『Ⅵ』を開発したゲーム会社は? アルテピアッツァ PS2用ゲーム『ゼノサーガ』シリーズの主人公である、KOS-MOSを開発した女性技術者は? シオン・ウヅキ PS2用ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』でゼシカとククールが装備できる盾の一種は? キトンシールド PS2用ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、バル、ブル、ベル、ボルの4体のモンスターが合体すると登場する敵の名前は? バベルボブル PS用ゲーム『KING'S FIELD』の舞台となる国の名前は? ヴァーダイド 「ヴァーダイト」? PS用ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』の空想魔学小説に登場する幻の黄金郷の名前は? カイムスンハマ RPG『グランディア』シリーズに登場する魔法が封じ込められたアイテムといえば? マナエッグ RPG『サモンナイト』でロボットたちが住む世界は? 機界・ロレイラル RPG『女神転生』シリーズに登場する、使用すると死亡した仲間が復活する効果を持つアイテムは? はんごんこう SFC用ゲーム『ウィザードリィⅤ』に登場するブラザーフッド教団の高僧は? グブリ・ゲドック SFC用ゲーム『ウィザードリィⅤ』の地下777階に出現する、レアアイテムを高確率で落とす敵は? ララ・ムームー SFC用ゲーム『テイルズ オブファンタジア』に登場する味方の攻撃がまったく効かず触れると即死してしまう強敵は? ランドアーチン SFC用ゲーム『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』で弓系の武器で唯一☆ランクのアイテムは? イチイバル SS用ゲーム『真・女神転生デビルサマナー』に登場するシバブーやメタモディなどの魔法で攻撃してくる神獣は? カマプアア Wii用ゲーム『テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士-』で、2周目以降に南の孤島に出現するダンジョンは? グラズヘイム X68000用ゲーム『リングマスター』で、主人公の仲間になるドワーフの名前は? バノックバーン アークの力でフィギュアに命を宿らせて戦闘に参加させるシステムが特徴的な、エニックスが発売したSFC用RPGは? ミスティックアーク アトラスのDS用ゲーム『世界樹の迷宮Ⅱ』の舞台である国は? ハイ・ラガード公国 飯島健男がパンドラボックスの社長時代に制作した八人の勇士の運命を描いたPC用RPGは? ブライ 絵本の中に迷い込んだ少年を主人公とした、2009年8月発売のDS用RPGは『ホッタラケの島○○○○○○○○』? カナタと虹色の鏡 エモと呼ばれる能力を使って神様を集めていく独特の雰囲気を持つRPGは? エンドネシア オンラインRPG『ラグナロクオンライン』で特定のモンスターをペットにできるシステムを何という? キューペット オンラインゲーム『ファイナルファンタジーXI』の舞台となる世界は? ヴァナ・ディール オンラインゲーム『ラグナロクオンライン』でゲームの中心都市となる、ルーンミッドガッツ王国の首都は? プロンテラ 開拓時代の新大陸をモチーフにした世界で新大陸の開拓者になる韓国生まれのMMORPGは? グラナド・エスパダ カプコンが2000年に発売した隔月でショートストーリー集を発売するシステムを搭載していたドリームキャスト用RPGは? エルドラドゲート カプコンのアクションRPG『ロックマンDASH』でボーン一家のトロンが製作した小型ロボットといえば? コブン ガリア公国の義勇軍第7小隊の活躍を描く、PS3で発売されたシミュレーションRPGは『戦場の○○○○○○○』? ヴァルキュリア 韓国で制作され日本ではガンホーが運営するヒンドゥー神話の世界観を持つオンラインRPGといえば? TANTRA タントラ 巨大な体が特徴的なゲーム『FINAL FANTASY Ⅱ』に登場する敵キャラは? ヒルギガース 雲の上に浮かぶ島々を舞台とした2010年に発売されたDS用のアクションRPGは『Solatorobo○○○○○○○○○』? それからCODAへ ゲーム『.hack』シリーズの世界で、ネットワークゲーム「The World」を制作・運営している会社の名前は? サイバーコネクト ゲーム『FINAL FANATSY X』で召喚士・ユウナが最初に手に入れた召喚獣は? ヴァルファーレ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅱ』でフィン城地下へ入る合言葉は? エクメトテロエス ゲーム『FINAL FANTASY Ⅱ』に登場する、世界征服をたくらむラスボスといえば? パラメキア皇帝 ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』で月の地下渓谷にある一室にのみ出現するレアモンスターは? プリンプリンセス ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』でヤンとシドがセシルたちを助けるために犠牲となるイベントが発生するのは「○○○○の塔」? バブイル ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』でウォルス城の地下1階に出現する強敵は? ガルキマセラ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』でシーフが覚えるジョブレベル最高のアビリティは? ちょこまかうごく ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』に登場する、クリスタルの破壊と共に蘇った暗黒魔道士の名前は? エクスデス ゲーム『FINAL FANTASY Ⅵ』で魔導研究所の入り口に立っている敵キャラクターの名前は? ナンバー024 ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』でクラウドたちと旅をする猫型高性能メカは? ケット・シー ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』に登場する巨大遊園地は? ゴールドソーサー ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』に登場する神羅カンパニーの転覆を目的とする組織は? アバランチ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』の舞台になった兵士養成学校の名前は? ガーデン ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』でエルオーネが大嫌いな敵の名前は? ケダチク ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』でコチョコボを誘い出すために使う笛の名前は? ちょこザイナ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』で戦闘にも参加するリノアの飼い犬といえば? アンジェロ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』に登場する、「果てしなき暴走」の攻撃を持つ「G.F.」は? グラシャラボラス ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』に登場する、全てをそろえると物語が完成する13枚のコインといえば? ステラツィオ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』に収録されていた、カードを使ったミニゲームは? クアッドミスト ゲーム『FINAL FANTASY X-2』に登場する、瀕死の時に使うと攻撃力と回復量が9999になるという最強のアクセサリーは? キューソネコカミ ゲーム『FINAL FANTASY X-2』でカモメ団が出動するときの決めセリフは? ユリパレッツゴー ゲーム『FINAL FANTASY XII レヴァナント・ウイング』で「雷電の密告者」のミッションをクリア後に入手できる召喚獣は? シュミハザ ゲーム『FINAL FANTASY XII』で「対象となる条件」と「動作」を組み合わせて、キャラクターを動かすシステムを何という? ガンビット ゲーム『FINAL FANTASY XIII』に登場するキャラクター ヲルバ=ダイア・ヴァニラが呼び出せる召喚獣は? ヘカトンケイル ゲーム『FINAL FANTASY XIII』で上空に浮かぶコクーンの下に広がる広大な地上世界を何という? グラン=パルス ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場する味方1人のHP・MPを完全回復するアイテムは? エリクサー ゲーム『MOTHER』でマジカントへワープするときに使用するアイテムの名前は? めのうのつりばり ゲーム『MOTHER2』に登場する空飛ぶ乗り物のスカイウォーカーやスペーストンネルを改造してくれる博士の名前は? アンドーナッツ ゲーム『MOTHER3』で世界にある7本の針を守る者のことを何という? マジプシー ゲーム『MOTHER3』の舞台となるフリント一家が暮らす村は? タツマイリ村 ゲーム『ウィザードリィ』シリーズで、味方パーティの経験値を奪い取る効果を持つ敵の攻撃は? エナジードレイン ゲーム『ウィザードリィ』に登場する、原子融合による核爆発を起こして敵を攻撃する魔法使い最強の攻撃魔法は? ティルトウェイト ゲーム『ウィザードリィⅤ』のメイルシュトロームの迷宮に登場する、ラクダのようなキャラクターは? トーガ・ラマ ゲーム『ヴァルキリープロファイル』で、ヴァルキリーが従える戦士たちを何という? エインフェリア ゲーム『エンジェル戦記』でプレイヤーがギルドを設立するために必要となるアイテムは? 盟約の魔晶石 ゲーム『グランディア』で光翼人が築いたとされる超古代文明は? エンジュール ゲーム『幻想水滸伝』シリーズに登場する、マッシュやレオンなどの軍師を多く輩出している家系は何家? シルバーバーグ家 ゲーム『サモンナイト4』で主人公の宿屋をお客が投票によって評価するシステムを何という? ミュランスの星 ゲーム『シャイニング・ティアーズ』の舞台となる夢幻大陸の名前は? エンディアス ゲーム『シャイニング・ティアーズ』で、「氷刃の魔女」と呼ばれる、遊撃騎士団ヴァイスリッターに所属する魔道士は? ブランネージュ ゲーム『スターオーシャン』シリーズに登場する人工惑星は? エナジーネーデ ゲーム『スターオーシャン』に登場する、惑星ファーゲットを支配する独裁者は? ジエ・リヴォース ゲーム『スターオーシャン3』に登場するクリエイターの一人で酒を愛する筋金入りの酔っ払いの名前は? ダムダ・ムーダ ゲーム『戦場のヴァルキュリア』で、コマンドモードとアクションモードを繰り返して行う戦闘システムの名称は BLiTZ ゲーム『ゼノギアス』で主人公フェイが物語前半で乗るドイツ語で「宇宙」という意味のギアは? ヴェルトール ゲーム『タクティクスオウガ』でニュートラルルートに進むと途中でパーティから離脱するアーチャーの名前は? アロセール ゲーム『テイルズオブジアビス』のヒロイン、ティア・グランツの本名は「○○○○○○○○・アウラ・フェンデ」? メシュティアリカ ゲーム『天使の詩』や『ワイルドアームズ』の音楽を担当した作曲家は? なるけみちこ ゲーム『伝説のオウガバトル』でデネブが「ガラスのカボチャ」から造った特殊クラスは? パンプキンヘッド ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで、プレイヤー自身も何が起こるか分からない魔法といえば? パルプンテ ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで、味方の攻撃力をアップする呪文は何? バイキルト ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する敵の呪文を跳ね返す呪文は? マホカンタ ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの音楽を手がけている作曲家は? すぎやまこういち ゲーム『ドラゴンクエストⅠ』で物語の起点となるお城の名前は? ラダトーム城 ゲーム『ドラゴンクエストⅡ』でサマルトリアの王子と出会ったときに、王子が言う第一声は「いやー○○○○○○○」? さがしましたよ ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で主人公の勇者の父親であるオルテガがムオルの村の住民から呼ばれていた別称は? ポカパマズ ゲーム『ドラゴンクエストⅣ』で鉱山に封印されていたモンスターで、『Ⅴ』では隠しダンジョンのボスとして登場するのは? エスターク ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』に登場する、海賊マール・デ・ドラゴーンの総領は? シャークアイ ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』に登場するラスボスは? オルゴ・デミーラ ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、移動の際に主人公が乗るモンスターは? キラーパンサー ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、敵グループ全体が呪文にかかりやすくするククールのスキルといえば? ディバインスペル ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』に登場する月の世界の住人は? イシュマウリ ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』の主人公はもともと何というお城の近衛兵だった? トロデーン城 ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で天使界をおさめる長老の名前は? オムイ ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で仲間のキャラクターを加えたり預けたりすることができるルイーダの酒場がある城下町は? セントシュタイン ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』に登場する、3体のスライムが縦に連なったモンスターは? スライムタワー ゲーム『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』の舞台となる地上世界は? イセルハーサ ゲーム『覇邪の封印』で主人公たちが乗ると砂漠の上をダメージを受けずに歩けるようになる動物は? ダクラ ゲーム『半熟英雄』シリーズに登場する半熟英雄の出身惑星は? アルマムーン ゲーム『ファイアーエムブレム』シリーズに登場する剣と杖の武器を両方使いこなせるユニットは? トルバドール ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』に登場する永久リレイズの効果を持つ女性専用アイテムは? シャンタージュ ゲーム『風来のシレン』シリーズでおなじみの大きな尻尾を生やした敵キャラクターは? マムル ゲーム『風来のシレン2』に登場する、シレンのアイテムを盗んだ後にワープして逃げ出すモンスターは? ぬすっトド ゲーム『風来のシレンGB2』で主人公シレンの弟を自称してアニキと慕うキャラクターは? ペケジ ゲーム『フロントミッションサード』に登場する、上帝1型ヴァンツァーを製造している兵器メーカーは? 鉄武帝重工公司 ゲーム『ペーパーマリオRPG』で、敵の防御力を無視してダメージを与えられる効果を持つバッジは? ツラヌキナグーリ ゲーム『ボクらの太陽』で冒険の舞台となる「死の都」といえば? イストラカン ゲーム『ボクらの太陽』で主人公ジャンゴが持つ太陽銃の名前は? ガン・デル・ソル ゲーム『ポケットモンスター金・銀』で、野生のポケモン ミルタンクが持っているアイテムは? モーモーミルク ゲーム『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』に登場するポケモン博士は? ナナカマド博士 ゲーム『ポポロクロイス物語』の主人公の名前は? ピエトロ・パカプカ ゲーム『魔界戦記ディスガイア』で、魔王クリチェフスコイの息子であるラハールの年齢は何歳? 1313歳 ゲーム『魔界戦記ディスガイア』で、饅頭をのどにつまらせて死んでしまった、主人公ラハールの父親である大魔王は? クリチェフスコイ ゲーム『女神転生』シリーズで敵の悪魔を説得して仲魔にしたときに表示されるおなじみのセリフは? コンゴトモヨロシク ゲーム『女神異聞録ペルソナ』に登場する、人間の意識と無意識の狭間に住み、人に試練を与えて悪人を破滅へと導く存在は? ニャルラトホテプ ゲーム『女神異聞録ペルソナ』に登場する、人間の意識と無意識の狭間に住み、人に啓示を与えて良い方向へと導く存在は? フィレモン ゲーム『ロマンシア』で主人公が救出に向かうセリナ姫をさらっていったのは? アゾルバ国王 ゲーム『ロマンシングサ・ガ3』に登場する、多数の部下を率いて敵軍と戦うミニゲームは? マスコンバット ゲーム『ワイルドアームズ』の舞台となる荒廃した惑星は? ファルガイア ゲーム『ワンダラーズ フロムイース』で、ゲーム序盤の舞台となる採石場は? ティグレー ケルト神話をモチーフとした韓国のゲーム会社ネクソンが開発したMMORPGは? マビノギ 国産初のRPGとされる不老不死の秘法を探すという内容のパソコンゲームは? ブラックオニキス コピーライターの糸井重里が手がけたファミコンゲームのタイトルは? MOTHER コンパイルが1987年に発売した勇者ケレシスを主人公とするMSX用アクションRPGは? 魔王ゴルベリアス サクセスが2008年に発売したニンテンドーDS用3DダンジョンRPGは? 幻霧ノ塔ト剣ノ掟 げんむのとうとつるぎのおきて 呪言花札の回収に新宿を訪れた主人公の活躍を描く、2010年にアトラスが発売したRPGは『東京鬼祓師○○○○○○○』? 鴉乃杜學園奇譚 とうきょうものはらし からすのもりがくえんきたん 自由や愛が七つの大罪とされている世界を舞台にしたフライト・プランが制作したシミュレーションRPGは? ブラックマトリクス 小説『十二国記』シリーズを原作にした、コナミのRPGは『十二国記○○○○○○紅緑の羽化』? 赫々たる王道 かくかくたるおうどう シリアスなルウ編とコメディタッチのミント編から成る1999年にスクウェアが発売したアクションRPGは? デュープリズム スーパーファミコン、GBAなどさまざまな機種で発売された『三国志』を題材としたコーエーのシミュレーションRPGは? 三國志英傑伝 菅原紗由理が歌う、ゲーム『FINAL FANTASY XIII』のテーマソングは? 君がいるから スクウェア・エニックスのゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場するモンスター、サボテンダーの得意技は? はりせんぼん スクウェアのPS用ゲーム『ベイグラントストーリー』で魔都レアモンデを築いた大魔術師の名前は? メレンカンプ スクウェアのゲーム『ベイグラントストーリー』で主人公であるアシュレイ・ライオットの職業の通称は? リスクブレイカー セガが1994年にメガドライブで発売したアクションRPGは『新創世記○○○○○○○』? ラグナセンティ 第1弾をデータイーストがファミコンで発売した戦車に搭乗して賞金稼ぎをしていくRPGといえば? メタルマックス タッチペンやマイクを使用して戦うリアルタイムバトルシステムを導入した、タイトーが2006年に発売したDS用RPGは? リマインデライト 地球連合軍のシェパード少佐が率いる部隊を操り、宇宙の真実を解き明かす、マイクロソフトのXbox 360用アクションRPGは? マスエフェクト テーブルトークRPGでゲームを取り仕切る役割の人を何という? ゲームマスター 登場人物が歌や音楽に合わせて歌い踊る、2009年10月に発売されるPSP用RPGは『○○○○○○○の聖歌姫』? アンティフォナ 童話「オズの魔法使い」をモチーフにした、2008年にD3パブリッシャーが発売したDS用RPGは? RIZ-ZOAWD リゾード ドジな賞金稼ぎのエルフを主人公とする、1991年に日本ファルコムが発売したPC用RPGは? ぽっぷるメイル トルヴェールという世界を舞台に謎の生命体ビジターと戦う2008年に任天堂がDSで発売したRPGは? ソーマブリンガー ナムコのRPG『テイルズ オブ リバース』で武具に隠された潜在能力を引き出す行為といえば? エンハンス 日本神話に登場する神の名前に由来する、ゲーム『ペルソナ4』で里中千枝が持つペルソナは? スズカゴンゲン 日本ファルコムのRPG「英雄伝説」シリーズの『白き魔女』『朱紅い雫』『海の檻歌』の三部作の総称は? ガガーブトリロジー 人気の携帯ゲームを題材とした2011年にレベルファイブがニンテンドー3DSで発売するロールプレイングゲームは? キャバ嬢っぴ ニンテンドーDS用のゲーム『ポケットモンスターブラック』『ホワイト』に登場した、「図鑑No.000」の幻のポケモンは? ビクティニ 発売直後にアイレムがゲーム開発から撤退したため「幻のソフト」となっている、PCエンジンで発売されたRPGは? ソル・モナージュ 人、車、飛行型の3形態に可変するメカを主人公とする1986年にアルシスソフトが発売したPC用RPGは? ウィバーン ファミコンゲーム『ドラゴンクエストⅡ』で難易度の高さが語り草となっているのは、どこの洞窟? ロンダルキア 藤原カムイがキャラデザインを担当した、スパイクのPS2用ゲームは『○○○○○○○○ストーリー』? エルヴァンディア プレイヤーは武器職人となり武器を売ることで世界を救う2009年10月発売のDS用経営シミュレーションRPGは? アイアンマスター 北欧神話で天地が生まれる以前に存在した巨大な裂け目のことでゲーム『ペルソナ2罰』に登場する魔法の名前でもあるのは? ギンヌンガガップ 魔法学校に通う少女リレを主人公とする、2007年にPS2で発売されたシミュレーションRPGは? グリムグリモア 漫画家の井上雄彦がキャラデザを担当し、坂口博信が製作総指揮を務めた、2007年発売のXbox360用RPGは? ロストオデッセイ モヒカンスラッガーなどの必殺技を使う、ゲーム『メタルマックス2』に登場する強敵は? テッドブロイラー 安田均がシナリオを担当した1920年代のアメリカを舞台にしたホラーな世界観が特徴のPC用RPGは? ラプラスの魔 竜を育成していくRPG『我が竜を見よ』でプレイヤーの拠点となる宿泊施設の名称は? ハウスヘブン 竜族の少年リュウと飛翼族の少女ニーナの冒険を描くRPG『ブレスオブファイアⅣ』のサブタイトルは何? うつろわざるもの ワガママな少女たちを更正させるのが目的の、2010年11月に日本一ソフトウェアがPSPで発売するRPGは? クリミナルガールズ
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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○× 四択 連想 スロット タイピング エフェクト 一問多答